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殖民星际 第九章 死亡感应(1/2)

    他试了各种方法,聚精会神、全身放松、双目凝视,结果各种尝试最终都以失败告终,镜头中的敌人仍然保持着正常的移动速度。

    他有些失望的叹了口气,一枪将一个猫着腰快速移动的敌人击杀,既然找不到之前的那种感觉,还是按照往常的方式战斗吧。

    十分钟后,薛帝凯已经干掉了四个npc士兵,两个联邦阵营的玩家,以及一台战斗机器人了。

    战斗的趋势很快趋于明朗,联邦阵营的士兵和玩家都已经伤亡殆尽,就在战斗渐进尾声,薛帝凯离开了掩体,缓步走过战场的时候,那种感觉忽然又一次灌注了他的全身,仿佛有着某种预感似的,他猛地回过头去,一面倒塌的残墙下面,突然闪现出一团火焰,胸口顿时挨了一枪,子弹的冲击力让他失去了平衡,因此尽管他能够感觉到四周变得缓慢了下来,还是只能眼睁睁的对方接连开了第二枪和第三枪,随着单兵护盾的消失,薛帝凯被一枪爆头,挂了。

    虽然被击杀了,但是在准备区重生的薛帝凯却一点也不觉得生气,反而有种无比兴奋的感觉,他似乎已经找到触发那种特殊感觉的方法了,现在要做的就是确定一下了,当第二场战斗开始的时候,他第一时间进入了战场。

    这一次他没有像其他玩家那样利用npc士兵当肉盾然后伺机打黑枪,而是主动和npc士兵们一起出击,没走出多远,当逐渐靠近战场中心地带的时候,那种感觉便又一次毫无征兆的出现了,这一次他已经有了准备,就在那种感觉出现的一瞬间,他立刻举枪瞄准,在伏击者开枪之前扣动了扳机。

    看着瞄准镜里倒飞出去的敌人,薛帝凯忽然笑了。

    看来只有在受到生命威胁的情况下才能触发这种特殊的感应,显然是如此,这样的话多少有些别扭,不过依然称得上是一种非常强大的能力,看来值得好好研究一下才行了。

    一个半小时后:

    砰!又是一个完美的爆头,无头的尸体瘫倒在地,几秒钟后随着系统的白光刷新掉了,如果不是有这样的机制,恐怕这片小广场早已经是尸横遍野了吧。

    薛帝凯看了看自己的战斗记录,参加战役十场,死亡五次,击杀数一百三十二(其中四十七个是玩家),七十九个爆头,很漂亮的战绩啊。

    这还是因为他最初的时候因为不太适应自己的新能力而送了几个人头的缘故,否则的话死亡次数还不会那么多。

    他到现在仍然不知道自己的超能力是怎么来的,是因为当初头盔故障导致的结果还是之前药物实验的产物,隐约间,他觉得应该和早上头部的那阵刺痛感有关系,但到底是否如此或许就只有秦博士才能解答了,不过一想到之前尼奥的遭遇,就让他完全打消了找秦博士询问的想法。

    还是就这样吧,不管怎么说总归不是坏事不是么。薛帝凯心中如此的想到。

    经过十几场战斗的锻炼,他已经能够颇为熟练的使用这种奇怪的感应能力了,不过和他之前设想的不同的是,这种感应能力似乎也是有冷却时间的,每使用一次都需要过一小会才能再次使用,并不是没有限制的,而且每次那种状态大概也只能持续一两秒而已,而且连续使用的次数多了,他还会感觉眼花耳鸣,甚至大脑隐隐感到刺痛,必须好好休息一下才能继续使用。

    不过一两秒已经足够了,毕竟《无尽的战争》这款游戏不是那些虚拟类的射击游戏,真枪实弹的情况下胜负往往在一瞬间便可见分晓了,薛帝凯给自己的这种古怪异能起名为‘死亡感应’,意思是指只有在感受到死亡威胁的时候才会出现。

    眼看着战斗已经结束,算起来他已经连续玩了两个多小时的游戏了,薛帝凯选择了退出了游戏。

    从床上坐起来的时候,他感觉大脑隐隐有些刺痛,这让他有所警觉,很显然使用超能力的副作用不仅仅会在游戏中体现出来,现实中的他同样也有类似的症状,看来以后得更加谨慎的使用了,薛帝凯休息了一下,感觉精神有些疲惫,便决定做一些运动。

    和普通的射击类游戏不同的是,在《无尽的战争》这款游戏中,玩家的身体素质对游戏角色有着很大的影响力,无论是反应速度、奔跑速度、负重能力、甚至血量的高低,都跟玩家的身体素质有着直接的关系,在这种情况下现实中身体强壮者自然大占优势,虽然强壮的体魄不能成为影响胜负的关键,但仍然能够产生一些不小的影响。

    而拥有强健体魄的人,通常要么就是那些现实中的顶级富豪,有足够的财力进行身体改造的,要么就是那些有着特殊职业的人,需要靠体力劳动来维持生计的人。

    薛帝凯不是两者中的任何一个,但是



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