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网游之星际殖民 第二百二十六章 卡普德维尔的守势(1/2)

        卡普德维尔对面的这支舰队中,只有1艘战列舰存在。可能是对方舰队的指挥官也考虑到正面面对拥有10个战列舰编队的对手,自己处于明处的第三支舰队可能将会面临非常大的压力。所以在另外两支舰队中,都只分配了一艘战列舰。其他的三艘战列舰都被放在了一起,用于抵抗陈磊运输舰队的第一波攻击。

        在主力战舰数量不足的情况下,这样分配舰队也是没有办法的事情,对方很明显的想要依靠自己的战舰数量打乱战来制胜。只是这个战术对于负责担任阻截任务的那支舰队的要求,还是非常高的。而由于拉弗伦茨突然的攻击,完全出乎对方的意料之外。使得对方舰队的这个阻击任务执行者,变成了另一支并没有做好准备的舰队,事情自然就会变得比较糟糕了。

        战列舰的数量上10比1的劣势,在星际战争中几乎是一个可以起到战争决定性作用的差距了。而在经过了卡普德维尔舰队第一轮的猛烈攻击后,这支敌方舰队在中小型战舰数量上,现在也已经落后于卡普德维尔舰队了。不过这支舰队并没有放弃希望,而是继续在进行着顽强的反击。

        反而是卡普德维尔的指挥,这个时候出现了一个不知道算不算失误的问题。他在已经占据优势的情况下,过于求稳的只是希望通过舰队对轰战来战胜对方,而放弃了穿插进攻,彻底的击溃对方的可能性。10艘战列舰的巨大火力优势,这个时候在正面交战中,自然是有着绝对的胜算的。只是这个需要很长的时间而已。

        而对于即将有其他舰队来支援的对方舰队来说,拖长战斗的时间自然也是他们所希望地。(当然了,这个时候对方并不知道,卡普德维尔也在等待着援军的到来。)所以虽然对方的舰队在大口径激光炮上面,有着极大的劣势。他们也没有选择冲上来和卡普德维尔的舰队打乱战,而是同样保持着距离进行对轰战。

        “你不觉得我们应该利用火力优势,冲上去击穿对方的阵型,通过反复地穿插攻击来击溃对方嘛?要知道我们的援军可是会比对方晚过来1个小时呢,现在不消灭对方的话,一会也是一个巨大的麻烦啊。”拉弗伦茨疑惑的问道。

        “这个我知道。不过穿插攻击并不是我擅长的攻击手段,就怕到时候击败对方了也是会损失不少的战舰,到时候应付起后面的两支敌方舰队也会比较的麻烦了。所以与其冒险,还不如就这么打下去。反正我们的目标也不是完全地消灭对方的舰队,而是牵制住他们,等我们的援军上来。而且如果我们过快的击溃了对方的这支舰队了,等老板的舰队一出现,对方其他的舰队说不定就会直接跑掉了。那还不如给对方留点东西,也算是牵制住对方没有办法逃跑。还有最重要地一点就是,对方的残军也是我们一会防御战的重要工具之一。现在自然不能就这么把他给全部的消灭了。”卡普德维尔自信的说道。

        “这么说来你已经对于防御战的战术有了计划喽,那好吧,我现在只希望你的演出不要演砸了。”拉弗伦茨耸耸肩,无所谓的说道。

        双方之间的对轰战,卡普德维尔的舰队,依靠着强大地火力,牢牢地压制着对方的舰队。虽然之后战列舰的攻击。由于对方的战舰航速已经提了起来,可以进行一些规避攻击的动作了,攻击的效率明显的不如第一波的攻击。不过还是能够给予对方的舰队非常打的杀伤。

        反观对方地舰队,在火力上有着巨大差距的同时,又没有准备冲上来硬拼,纯粹是抱着拖延的目的在进行战斗,而不是以决战的心情在战斗。攻击效果自然就会很差了。结果对方这边每损失10艘战舰,都未必能够消灭卡普德维尔舰队1艘地战舰,双方之间地实力差距也正在越拉越大。

        原本按照拉弗伦茨的计算,对方在后方地第三支舰队在发现他的舰队的行动之后。应该会马上就赶来助战。这之间留给他们攻击对方第一支舰队的时间空隙,只有20多分钟。可是对方指挥官的失误,却使得他们在半个小时之后,才刚刚接近到战场附近。

        半个小时的时间并不长,不过也足够卡普德维尔指挥的舰队进行了五六次齐射了。虽然没有能够把对方的第一支舰队全部歼灭,却已经消灭了对方一半的战舰了,就是剩下的那一半战舰,也是各个带伤的。对方这支舰队中唯一的1艘战列舰,此时也已经被打的彻底残废了,离毁灭就只剩一口气了。

        不过此时卡普德维尔可没有时间欣赏自己的杰作了。因为这个时候对方支援舰队就要进入他们的射程之内,马上就能够攻击到自己的舰队了。由于对方是从侧翼冲过来支援的,所以此时他们出现的位置恰恰是直接冲着卡普德维尔的舰队的左后方而来。卡



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