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网游之星际殖民 BUG修改和一些想法

        这个章节将回答一些读者提出的问题,以及解决一些书中出现的BUG.

        1.有玩家提出激光武器是充能的,装弹,太扯了吧

        这个游戏中的激光武器我设定成了使用结晶体,也算是充能的,这个应该没有问题,至于说装弹,可能读者没仔细看,玩家刚进入游戏时使用的是火药武器(新人很可怜的),就像其他游戏中明明有裁决、屠龙,可是给新手发把木剑是一样的。

        2.关于少士的军衔。

        事实上我刚开始是想在士官一级上增加2个军衔,就是少士和士官长,不过就是因为不好听,所以取消掉了,前文中还出现了2次,可能是忘改了,有时间会改回去的。谢谢这位读者,看的真仔细。

        3.关于文中的人称问题

        第一章已经修改回第三人称.

        4.关于主角加点的问题

        有读者提出,军衔到元帅了可以带无限的兵,主角加领导力就亏了.事实上领导力不仅是加带兵数,还加部队的士气、攻击力等隐藏因素,这些是无法用文字来写出来的,总之一个带兵的人领导力是必须的。同时军衔也不是很容易提升的,就像传奇的50级(是不是50级满级,我也不是很清楚哦)满级,想在公服里练到,难度相当的大。

        5.关于游戏中货币兑换的想法.

        今天看到了一位书友关于我的书中的货币体系的问题,我只能说这位朋友你可能没有认真看我的书,或者是我写的有问题,没有能够让你看懂.

        首先,关于游戏公司赚钱的说法,这里要说明的是,游戏公司是通过兑换游戏币获得了一笔钱,这是作为游戏开发和运营的费用,等于是一次性的买断了,以后游戏将交给主脑来控制,游戏公司将无法做任何的改变.虽然看着游戏公司一下子赚了不少,不过比起不停的收点卡之累的,就要少了很多吧,这个帐我们不好计算,不过可以大概的想象一下.

        其次,我在书中从来都没有提到过可以无限换钱,而是你花钱买人家想卖的钱,这个在现在的游戏中都是很正常的事情了,只不过没有游戏官方的平台而已.至于你说的玩游戏就是比钱多这个问题,现在的网游难道不是这样嘛,谁钱多就可以买到极品装备.而普通玩家为什么玩不下去呢,大部分的玩家都是通过游戏寻找自己的乐趣,如果顺便还能够通过游戏赚点外快,当然大家也不会拒绝了,这个不就是游戏存在的价值嘛?

        这个游戏本身存在的价值在我的想法中就是给更多的人提供就业机会.同时也是缩短贫富差距的一个手段,那些有钱的玩家买了战舰什么的打没了,他们投资的钱却到了普通玩家的口袋里,让他们可以提高现实生活中的生活质量,难道不是非常好的事情.

        讲的有点混乱,非常抱歉,有点小激动,希望读者朋友能够在发表评论的时候是在看仔细了的情况下.

        就像有人提出不想看到小号,认为是浪费字数,虽然我不可能将小号去掉了,不过还是会努力的减少他的戏份,加快情节的发展.这样的建议就非常的好.





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