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遗忘国度之德鲁伊 第一百七十一章 法术支援(1/2)

    既然这样,那就只有拖时间了,不就是分身麻,谁不会似得,他就不信对方能认得出来。

    事实是,野蛮人也确实分辨不出来哪个是真身,时间上也不容许他多做分析,随便朝着一个目标就冲了过去。

    -191,看着自己一下普攻打出这么高的伤害,他也知道眼前这只豪火猴只是分身了,收回长矛就转向了另一边。

    这么点时间,那一下穿刺带来的麻痹状态终于过去,恢复行动能力的夏洛克意识到分身被揭穿,立刻选择了再次变身。

    半自然变身—密林猫!

    这时,他灵越飘带的五层热血效果终于叠满了,配合野性狂热的加成,他此时的攻速总加成已经达到了55%,移速总加成达到了49%,就算没有一战之力,周旋一点时间还是能做到的。

    -72!

    -27!

    双方的攻击同时命中了对方,夏洛克打出的伤害还不到对方的二分之一,

    不过这巨大的差距并没有让他失望,反而使他精神一阵。

    因为,这证明双方的攻速已经所差无几了。

    唯一还需要忌惮的就是对方的移动速度了。

    从刚才的几次进攻来看,野蛮人的移动速度比他的攻速还要更加可怕,他没有蛙眼的辅助,很难看清对方的动作,但是变成蓝蛙形态,攻速又跟不上对方的动作。

    这就造成了一个两难的局面,夏洛克不止一次想象如果能够将这两个形态的特点结合在一起,强大的感知和强大的反应能力,那就真的完美了。

    哦,对了,还有豪火猴的力量。

    不过,移速跟攻速不一样,单纯的快并不能主导战斗,还有另一个需要参考的指标,那就是身体灵活度,也就是对于速度的掌控能力。

    夏洛克在绝对速度上稍逊一筹,但是在另一方面却占据着巨大的优势。

    一来对方的属性是骤然增加的,全部爆发出来容易,想要精确操控就有点难度了。

    二来还有武器上的差距,长矛这种大开大合的武器明显更适合战场厮杀或者正面强攻,现在硬要和冰魄这种短兵打近身游斗,十分吃亏。

    随着高频率的走位,夏洛克再次找回了杀撕肉龙boss时的感觉,手中的冰魄一刀接一刀不断砍在野蛮人的身上,对方的长矛却连他的衣角都沾不到。

    最后野蛮人被打的没办法了,硬抗着攻击强行从刀光中跑了出去,然后一个转弯,重新加速冲了回来。

    战斗意识好强,夏洛克没想到对方这么快就找出了应对快攻的办法,就像一开始那样,这种快速冲刺的攻击配合上长武器,他是很难躲掉的,只能是跳出了燕返希望能拖延一下时间。

    多出十几码的距离提供了不到一秒的反应时间,他还是没有想到合适的应对手段,甚至在半空,他连移动位置都做不到。

    不过他没有,不代表就要硬吃这波伤害,因为他还有两个队友的存在。

    就在长矛即将刺进他心脏的那一刻,一圈隐形的绳子就猛地拉住了他,向后拽了出去。

    是黑子的魔化绳,他解决掉了两只雷元素,终于能腾出手来帮助这边的战斗。

    接着,一个吟唱时间极短的泡沫之环就拦在了野蛮人的前方。

    泡沫之环:制造一层泡沫阻碍他人视线。

    这是一阶水元素法术,本来只能起到一个简单的阻拦视线的作用,但是在黑子手里,却用出了完全不一样的效果。

    八个巨大的泡沫挡在夏洛克的前面,每个泡沫中都倒映着他的影子,或大或小,或胖或瘦,而他的真身就藏在其中一个泡沫之后。

    野蛮人并没有傻傻的用长矛一个个试过去。

    法术,自然是要交给法术去解决。

    “暗影之触!”快速吟唱完法术,两条紫黑色,半透明的触手就从他的身体两侧散了开去,一左一右刺进了两边的泡沫之中。

    终于来了个正常点的法术了,是牧师的一阶神术。

    暗影之触:召唤出两条暗影触手攻击目标。

    八个泡沫在暗影触手的扫荡下几乎是一触就破,野蛮人重新了锁定的德鲁伊的位置,挺着长矛就再次冲了上来。

    水浪!黑子早已准备好的第二个元素法术也轰了上去。

    水浪是一个二阶水系范围法术,优点是范围大,差不多有15英尺宽,8英尺高,从正面很难躲得过去,相对应的它的缺点也十分明显,那就是伤害不足了。

    如果是水弹之类的高伤



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