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我被困在后室出不去 第116章 【附录】马尼拉房间简介和秘密文档(1/4)

  【说明:资料来源于wikidot,部分Level层描述来自Fandom】

  -----------关于马尼拉房间的描述-----------

  马尼拉房间是一间独立的方形房间,墙壁较厚,位于Level0,因其墙纸采用独特的米色而得名。里面放着少量外观略有不同的家具,通常只有一张桌子和一把椅子,以及1到4个入口。

  马尼拉房间一般被当作流浪者的集合点,因为尽管Level0具有不断变化和孤立的性质,每个人总是能在相同的位置找到马尼拉房间,并且其不会产生与Level0相同的效应,即阻止流浪者相遇。这使得流浪者在进入时似乎消失了。应注意避免同时从同一入口进入。

  -----------异常现象-----------

  马尼拉房间的照明与Level0几乎相同,并同样产生恼人的噪音。然而,这些光的亮度变化很大,已知它们会随着时间的推移而波动,导致偶尔出现完全黑暗的时期。

  在马尼拉房间中从未观察到标准实体;但据说墙壁中会传来敲击声和撞击声,导致一些人相信墙内可能存在一个或多个实体。据报告,这些噪音在关灯期间最大。

  -----------秘密文档-----------

  马尼拉房间用于存放M.E.G.向新流浪者解释后室并为其提供必要信息的文件,其中约36%的人称这些文件对逃离Level0至关重要。

  所有文件都存放在印有M.E.G.徽章的文件夹中,并放置在桌子上(如果有),但这些文件偶尔会随着房间的正常变化而消失,在丢失被报告时需要进行更换。

  储存在这里的文档涵盖了各种主题,最值得注意的是切出(noclipping),一份最常见和最危险实体的野外指南,和一份重要层级的指南。在下面查看示例文档。

  -----------文档内容-----------

  Level0——

  这是您当前所处的层级。该层级的一个独特性质是它的孤立效应,它阻止任何两名流浪者看到对方或与对方互动,即使他们站在本应相同的位置,以及它不断变化的,非欧几里德的性质。如前所述,切出是离开此层级唯一安全且有文档记录的方法。

  Level0中的荧光灯会以恒定的频率嗡嗡作响,这种嗡嗡声比普通荧光灯更响亮、更突兀。目前为止我们对荧光灯的检测进行了多次,但是它的来源迄今没有任何定论。其次,使地毯轻微湿透的液体不能被辨别:但这不是水,也不能安全饮用。

  Level0中的线性空间被极大的扭曲了;你可以选择沿着直线走,然后回到起点,最后进入与之前经过的房间完全不同的房间。由于这种现象,以及每个房间之间的视觉相似性,因此在Level0内导航被证明是极其困难的。诸如GPS定位器和罗盘等设备在Level0中无法发挥作用,无线电通信也会失真,而且往往不可靠。

  Level0中最严酷的威胁是可用资源的严重缺乏。由于浸透地毯的液体被认为对人类食用不安全,因此大多数人可能会由于长期脱水、饥饿和筋疲力竭而在找到出口之前死亡。

  Level1——

  到达该层级应该是你的下一个目标。我们的主要基地位于这里,这对你来说是最安全的地点之一。Level1形似一个无限的仓库,里面堆满了装满物资的箱子。

  与Level0不同,这一层拥有稳定的水和电的供应,只要采取适当的预防措施,就可以让流浪者无限期地居住下去。它也更加宽广,拥有楼梯、电梯、独立的房间和走廊。

  荧光灯在任何时候都会闪烁并可能熄灭几分钟甚至几小时。当这种情况发生时,可能会出现敌对的实体。这些实体很少成群结队地攻击,且倾向于避光。如果灯光熄灭,强烈建议你规划好自己的步伐,尽量避免发出任何奇怪的声音,然后找到一个房间,确保带着光源。

  Level1的一条走廊.

  补给箱将会在这个楼层中随机出现和消失,它们通常包含重要物品(食物、杏仁水、电池、防水布、武器、衣服、医疗用品)和没用的东西(各种汽车零件、蜡笔盒、用过的注射器、部分烧毁的纸张、活老鼠、被注射了未知物质的处于紧张状态的老鼠、鞋带、零钱、一捆捆的人类头发)。这些箱子的内容物应慎重处理,但它们的确是宝贵的资源。

  此外,墙壁和地板上还会出现一些没有明显来源或意义的粗糙的绘画和图画。据了解,当不在视线范围内或没有灯光时,它们会改变外观并消失。Level1内的灯具容易闪烁,并在不一致的时间间隔内熄灭;当这种情况发生时,物资容易莫名其妙地消失,敌对的实体可能会突然出现。这些实体很少成群结队地攻击,而且倾向于避开光线和较大的人群。建议携带一个可靠



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