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网游野蛮与文明 第三章、为何要忍辱偷生(1/2)

姓名:宁远
    性别:男
    状态:疲劳、饥饿
    统率:★☆☆☆☆
    武力:★☆☆☆☆☆☆
    灵敏:★☆☆☆☆☆
    耐力:★☆☆☆☆☆
    智力:★☆☆☆☆
    精神:★☆☆☆☆
    政治:★☆
    天赋:
    征服者—作为征服者,您可以对被您征服的文明进行最彻底的掠夺,所有的失败者都将屈服在您那强大的武力之下。
    征服者可以掠夺走失败者所在位面的一切东西,包括文明。
    征服者在卫国战争中消灭敌军主帅时,由于不是入侵战争,所以无法对敌人所在位面的文明进行掠夺,此时征服者将会得到双倍的战争奖励。
    征服者和他手下的部队是在血与火中锻炼出来的,征服者发动入侵战争时,所有部队的战斗力提高百分之二十。
    所有的征服者都是勇猛无比的战神,当征服者亲自参战时,所率部队的战斗力将提高百分之五十。
    征服者的一生是战斗的一生,征服者无时无刻不在战斗着,铁与血常伴在他的左右,征服者所在的位面无法使用免战令牌等停战物品。
    技能:无
    战法:无
    麾下子民:0人
    拥有城邦:无
    这就是宁远随机得到的人物属性面饭了,黑星代表着当前的能力值,白星代表该属性的成长潜力。
    宁远的统帅的成长潜力为五星,武力的成长潜力为七星,灵敏和耐力是六星,智力和精神是五星,政治是二星,除了政治属性比较垃圾之外,其它属性都非常的不错。
    五星的统帅即便是统帅不了数十万的大军,但统帅个几万人还是没有任何问题的。
    五星的智力和精神至少保证了他在属性上不是弱智,可以多施展几次学到的技能。
    七星的满值武力就不多说了,只要能成长起来,那就是三个字-强无敌。
    六星的灵敏可以让他的身手更加的灵动、迅捷,这在战斗的时候是十分重要的,尤其是与敌方大将进行单挑时。
    六星的耐力也不用多说了,对于一个男人来说,持久力很重要,当然这里指的是在战斗的时候。
    二星的政治可以用一个字来形容,那就是废,如果以后找不到一个高政治的人才来辅助他管理所在势力的话,那么这个势力...。
    此外宁远随机到的这个征服者天赋也是极品到爆了,只要能在入侵战争中消灭敌人的最高统帅,那么就能掠夺走那里的一切,甚至还包括对方的文明,这简直比强盗还强盗啊。
    虽然在卫国战争中消灭敌方的统帅后,不能对对方的文明进行掠夺,但战后奖励翻倍,至少也算是一个安慰了。
    接下来的两个属性就更加的劲爆了,只要主动发动侵略战争,侵略部队的战斗力就将增加百分之二十,如果宁远要是亲自参战指挥,那么战斗力还将增加百分之五十,加在一起就是百分之七十的战斗力加成了,这简直就是在赤裸裸的鼓励他去发动侵略战争啊。
    当然凡事有利就有弊,征服者这个天赋有着各种强大的属性,同时也存在着一个巨大的弊端。
    那就是征服者所在的势力无法使用免战令牌等停战物品,也就是说,征服者的一生是战斗的一生,生命不息,战斗便不止。
    身为征服者,要么踏着皑皑白骨登上那至高无上的王座,要么就会成为别人的踏脚石被踩得粉身碎骨,除此之外没有第三条路可以选。
    宁远随机到这么一身强大的属性,他本应该在游戏中大展拳脚、一飞冲天的。
    可惜造化弄人,身为征服者的他,竟然在进入游戏的第一天便被别人给征服了,而且还成为了一名最卑贱的奴隶,每天连饭都吃不饱。
    如果要是在以前的文明系列单机游戏中,开局移民被抢,军队被灭,那么这盘游戏直接就GG了,但野蛮与文明这款游戏却更加的贴近现实。
    虽然宁远自己的部落被灭了,而他也被俘虏了,但只要他本人还活着,那么一切就都还有希望。
    说句不好听的,虽然他是一名领主玩家,但只要他愿意,就算他在灰熊部落当一辈子的奴隶,系统也不会去管他的。
    在这个强者为尊、弱肉强食的时代,只要你足够强大,那么迟早是要出人头地的。
    宁远现在是空有一身强大的属性,却还没有成长起来,所以如果不想半路夭折,那么他就得想方设法的活下去,并主动去争取成长的机会。
    这个成长的机会现在对宁远来说就是先要吃饱饭,如果每天连饭都吃不饱,只能半死不活的苟延残喘着,那么还何谈成长,只有先解决了吃饭问题,才能再去想接下来的事情。
    经过这两天的事情,宁远总算是看明白了,这个时代的人只崇拜强者。
    如果每天只是砍柴,那么他恐怕这辈子都别想再翻身了,就算他每天砍再多的柴,也没有人会多看他



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