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玛雅:重铸帝国 第6章 商城(1/2)

“叮!发布任务,建设步兵兵营,任务奖励铜钱加2000,粮食加2000,建设步兵兵营需要消耗铜钱30,粮食80斤,是否建造?”

“建造”

“叮!步兵兵营建造完毕,是否领取奖励?”

“领取”

“叮!奖励领取成功,获得铜钱2000,粮食2000斤。”

“叮!发布任务建设弓兵兵营,任务奖励铜钱2000,粮食2000斤,建设弓兵兵营需要消耗铜钱30,粮食80斤,是否建造?”

“是”

……

弓兵营,骑兵营,步兵营他们的建筑面积都差不多。

系统目前已经解锁的四种兵种当中,毕云涛除了战车营以外,其他的都建设了出来。

战车营之所以没有建设,是因为战车不适合在这样的山地当中行动。

战车营里已经解锁的战车,目前也只能生产出原始的投石车之类的,那样的话,只有在平原地区进行攻城战的时候才会用到,也就没有必要把资源浪费在这里了。

弓兵营和步兵营建造完毕以后,毕云涛分别招募了100名弓兵,50名步兵。

工兵和步兵的招募速度比骑兵要快。

目前为止,手中一共250名士兵,这相当于是一个中等规模的印第安部落了。

小的印第安部落只有几十人,中等印第安部落通常是几百人,至于大一点的印第安部落几千人,人数过万的话,就不能说是部落了,算是城邦了。

不过随着美洲三大古文明帝国的陨落,现在的美洲印第安部落早就没有城邦的存在了,只是一些零星分布着的印第安部落。

话说回来,骑兵其实也不适合在这样被群山环绕的山谷当中作战,反而步兵才是最优选择。

毕云涛之所以选择骑兵,其实是看中了骑兵骑的马,这可是优质的劳动力啊。

虽然毕云涛可以靠着系统建造出很多自己需要的建筑物,但是那可都是需要资源的。

现在自己处于所谓的新手期,系统会自动发布一些基础任务,完成之后,还会获得远高于执行任务花费的资源,是稳赚不亏的。

但是新手期结束之后,显然不会像现在这样轻松,资源的问题自然要好好规划了。

这些被召唤出来的士兵,也不可能让他们就这样闲着什么事情都不干,那就太浪费了。

毕云涛准备让这些骑兵去附近搜集一些物资,比如去砍树,搬运石块,在这山谷中构建出城墙之类的防御工事,马匹可以充当运输力。

至于步兵,毕云涛安排他们去附近巡逻。

弓兵,他们优秀的弓箭技术,当猎人猎杀野兽那也是再适合不过了!

系统提供的粮食可是很单调的,只有大米饭,没有一点配菜怎么行?

“叮!大厅是帝国的行政中心,也是生产铜钱的唯一建筑,升级大厅可以增加铜钱的产量,大厅生产出来的铜钱会自动存在系统当中,发布任务,建造大厅,任务奖励“铜钱4000,粮食8000斤”,建造大厅需要消耗铜钱500,粮食1000斤,是否建造大厅?”

建造大厅的花费比其他建筑都高,但是铜钱是自己发展帝国的根本,毕云涛肯定要建造。

大厅的占地面积很大,足足有一个足球场那么大,雕梁画栋,房顶铺着金黄色的琉璃瓦,毕云涛瞬间有一种看到京城宫殿的感觉。

大厅除了附带着可以生产铜钱的能力,同时也是自己未来居住办公的地方,毕云涛对于这么气派的大厅很是满意,快步走了进去。

大厅里面也非常的奢华,该有的都有,家具几乎全都是木质的,没有看到任何的现代家具。

大厅同样也可以升级,现在的大厅只有一级,铜钱产量每小时100,一天24小时,也就是2400。

系统的声音这个时候再次响起。

“叮!发布任务“五谷丰登”,多建农场,升级农场可以提高粮食的产量,任务目标“领地的粮食产量大于等于1000斤”,任务奖励铜钱500,粮食500,屯田令(1)”

系统建造的一级农场,一亩田,一年可以生产出500斤粮食。

达到1000斤,要么再建造一个农场,要么直接升级现在的农场,根据系统的解释,农场每升一级,粮食产量就会在原来的基础上翻一倍,这样的生产量可是很强的,系统建造出来的农田可以无视土壤,肥料等限制。

升级农场的话,需要粮食150,铜钱60。

直接建造的话,粮食50铜钱20就够了,这样看来,显然直接制造出来更划算。

反正这一片山谷目前都是无主之地,目前对于自己而言,可没有什么土地面积限制。

“叮!任务完成,是否领取奖励?”

“领取”

“恭喜宿主获得铜钱500,粮食500,屯田令(1)。”

“叮!宿主,您的新手任



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