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王者:我,巅峰路人王 第14章闪现优先级,一天一个知识点..(1/2)

“喝~”

刹那间,苏鸣按下了二技能梦魇钩锁。

砰!

闪现出去,已经到了防御塔的不知火舞被硬生生甩了回来。

随后配合婉儿的二一技能碰撞,不知火舞倒下。

“百里玄策击杀不知火舞!”

“Firstblood!”

3楼玩的上单孙策:“苏神永远滴神!开局必拿一血!”

5楼婉儿开玩笑道:“兄弟,别当舔狗。”

两分钟小龙刷新。

对方火舞还在赶来的路人。

苏鸣丝毫不给对面机会,稳扎稳打的叫来婉儿、孙膑、孙尚香。

打暴君时,苏鸣又叫孙策给出小主宰视野。

对面橘右京选择换龙,并且火舞已经赶去。

孙策徘徊在自己红坑后面草丛,隐隐对这条小主宰有想法。

苏鸣提前收下暴君:“孙策别抢,就算抢到了你这波也得炸。

对面拿完小主宰肯定会去强推你上路。

婉儿你立马去支援孙策,帮他守下一塔。”

没了大招的孙策,肯定守不住一塔。

孙策:“好的,苏神。”

小主宰被击杀后。

橘右京跟火舞清中线后就去到上路,看着气势汹汹的样子,明显打算连人带塔一起要。

不过有苏鸣的提前指挥。

孙策配合上官婉儿,迅速把兵线清理,红方只好放弃。

反观苏鸣打完暴君就帮助孙尚香分担兵线压力,然后就走向中路。

这是一个假动作。

苏鸣并没有去中路,反而走出视野范围后又回来了。

草丛里,苏鸣已经按着二技能梦魇钩锁,钩镰的距离变长。

苏鸣盯着屏幕。

黄忠带的闪现,只要露头,被自己勾中,哪怕交出闪现,凭借自己的神级游戏理解,黄忠必死无疑。

孙尚香二一技能清掉兵线。

黄忠按耐不住,走到防御塔边缘想要补兵。

就在这时。

一道森然的钩镰“咔嚓”一声套在了黄忠身上。

黄忠大吃一惊:“这玄策不是去中路了吗?

操,这波要交闪现了!”

砰!

一抹细碎金光闪过。

黄忠闪到防御塔旁边。

但下一刻,黄忠又被甩了回去。

配合大小姐,苏鸣把黄忠的人头收下。

“百里玄策击杀黄忠!”

苏鸣跟大小姐推了一下塔,又进入了自家野区。

蓝色方

橘右京:“牛魔你去跟着黄忠,这下塔都快掉了。

这个婉儿太猥琐了,兵线都不补,就好像知道我在这里似的。”

黄忠:“特么的,这能怪我,我都交了闪现了还被勾了回去!”

不知火舞:“也不怪黄忠,玄策这钩子有的时候,交了闪现也跑不了。”

牛魔:“稳点稳点。”

橘右京不再聊天。

他是小号,本身段位在1900。

巅峰赛,100分就是一个分段,分越高,难度系数越高。

以他1900的实力,应该能够轻松吊打对面。

可从游戏开局,完全找不到对方一点破绽。

而对方百里玄策,却是频繁找到突破口。

这让橘右京有一种窒息感。

这尼玛,感觉自己是1900实力在打2100的局。

当然,这一切都是因为苏鸣的指挥。

否则在苏鸣抓到黄忠的那一刻,婉儿就会被橘右京配合不知火舞击杀。

苏鸣直播间观众更在意的是。

连续两次出勾,都将闪现的敌方英雄勾了回来!

“苏神,你这个钩子是不是充钱了?

怎么还能次次都把别人闪现钩回来?”

“那还用说,苏神的钩子那可是24k纯金打造,VIP999,那可不是百发百中,闪现也跑不了。”

苏鸣看着观众不解的话语,为他们解答。

有着神级游戏理解,对于英雄和游戏机制完美了解,他才能做到别人闪现也钩回来。

“闪现的优先级可以说是王者里最低级的。

什么意思呢?

这就是游戏机制判定。

比如说你闪现,但在闪现之前被钟馗勾住,闪现了依旧会被钩回去。

还有老夫子的一技能等等。”

“玄策的二技能同理,只要你勾中敌方英雄,并且在你的内圈里。

只要把握好对方闪现的那个瞬间,用二技能就可以把他甩回来。

这样,不仅能够击杀对方,对方没了闪现,两分钟真空期,你还可以继续来抓他一波。”

“除了玄策,还有老夫子一技能,钟馗二技



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