ops8小说 > 科幻 > Moba:巅峰时代 > 第六章 杰斯的细节

Moba:巅峰时代 第六章 杰斯的细节(1/2)

“这个杰斯有点烦。”

Marin皱了皱眉,他从防御塔走到兵线,就这么一个短短的距离,就被杰斯偷点了两下,外加吃了一个炮形态的q。

Marin也玩杰斯,自然知道这是杰斯特有的打法。

不过当杰斯出现在对面时,他还是觉得恶心。

眼前发生的这些,就是杰斯走上路,之所以具备统治力的原因之一。

实际上,如果没有任何消耗,没有任何血量和装备优势,就直接正面硬刚,杰斯这个英雄的强度并不出色,有许多英雄都能吊打他,单就这一点来说,远远称不上‘对线能力无敌’的评价(可以自己开自定义试试哦,站撸的话,杰斯其实不强。)。

杰斯打上路的优势在于手长和灵活,打中路的优势则在于高强度poke和物理爆发。

上路短手英雄,只要想补刀,你就得吃杰斯平a+技能消耗,压低你的血量。想突进打我一套吗,切换锤子形态用E敲走,根本不给你换血的机会。

而杰斯可以频繁借助进出草丛,丢失视野,不吸引小兵仇恨。

当你的血量被消耗到斩杀线时,杰斯才会切换锤子形态上来硬刚。

这就是杰斯初期的玩法,相当无赖。

再优秀的上单,面对同水平的杰斯,也只能做到不被单杀,在血量被消耗到斩杀线时,乖乖回家补给,然后被压制了补刀和经济,失去了线权,没办法支援打野。

当然,也不是没有破解的方法。

在草丛里插个眼,小兵就不会丢失视野了,然后靠着河道站位,杰斯也没那么好消耗你了。

但这样一来,问题就出现了。

初期饰品眼只有一个,当着对方的面插在草丛,那该怎么防对打野的gank?

同时,靠着河道站位,更是容易被打野gank。

LOL是五人游戏,可不是1v1的solo对线,要考虑的东西太多了。低端局姑且不论,韩服王者局的打野,可一个个都是人精,就算你做了视野,只要知道眼位都会想办法绕视野抓你,更何况你完全没视野了。

尤其一想到对面打野是Clearlove,Marin就宁愿吃几下平a消耗,被多压几刀,也不愿意乱插眼。

好在他这把是水晶瓶出门,多少能抗压。

当然,有一个非常简单粗暴的,应对杰斯的玩法。

“善久,帮我抓一下。”

Marin选择了摇人。

面对队内年龄最大的老大哥要求,Blank自无不肯,他回道:

“刷到三级,有红蓝buff我立刻就去上。”

“好。”

Marin点了点头,小心的补着刀,拉着距离,尽量少吃到杰斯的压血消耗。

饶是如此,当Blank操控着皇子来到上路时,人马也仅仅只有将近三分之二的血量,而对方的杰斯则是满血。

“哥,这个兵线有点难gank啊!被反蹲到就炸了啊。”

Blank为难地说道。

“没办法,他1级控了波线,我又要用q补刀,肯定会推过去的。”Marin也心知这个线短时间内是抓不了的,叹了一口气,道:“帮我做下视野,去帮别的路吧。我推完这波线,就去野区刷一下石头人。我这把抗压吧……这个Reaper确实是个狠人,对线太细节了,听说他几乎没有被打野抓崩过。”

Marin决定了这把抗压。

这个版本的熔渣巨人,十分的bug。

惩戒人马的好处就是,哪怕是换线抗压局,也能通过刷野来弥补发育。出了红惩戒之后,不止能无伤刷野,更是能通过惩戒对方C位造成减伤和真实伤害的双重效果。400的血量,红色惩戒的减伤,外加有了熔渣巨人百分之二十五额外生命值加成。

可以说,发育起来的惩戒人马,跟杰斯在团战中的作用完全是天壤之别。

没必要在线上彻底较高低,团战比你猛就行了。

“好。”

Blank点了点头,也只能这样子了。

然而,Marin并没有想到,就在Blank刚刚留下视野离开后,蓝色方上路三角草丛处,一个3级的挖掘机,一个E技能挖地洞,来到了防御塔前方。

三角草绕后gank,虚空遁地兽·雷克赛的经典gank位置。

“完了。”

Marin眉头一皱,他心知这波九成九是逃不了了,却还想挣扎一下。

然而,没闪现的2级人马怎么可能逃脱掉这种绕后gank?

没有任何花俏操作,挖掘机朴实无华的走到人马面前,顶起击飞减速,aqqq满怒e,杰斯连切换锤子形态上来打一套的欲望都没有,平a几下,算准伤害,一个QE加强的加农炮,完美拿下(科比)人头,收获一血。

“这出现的时机也太巧妙了,完全绕开了视野,不愧是Clearlove。”



请下载app访问,点击下载app