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头号游戏设计师 第九章 开局一条鲲(1/2)

    安抚好普通员工以后,方熹火速拉主管级别的元老进了小会议室开会。

    当然方熹的二伯方吉胜就哪儿来的回哪儿去了,他的开场的一番蛊惑也因为方熹的出现没收到什么效用。

    职场上工资只是一部分,很多公司都是抬头不见低头见,这种情况下临阵反水,即使能暂时去虹凤娱乐做两年,但是基本算是断了去其他公司的路,不然到时候投简历了,道面试了,人面试官一看:

    嗬,这不是那前公司稍微有点波折就跑路的谁谁谁嘛?

    这还怎么立足?可惜这么简单的道理方熹的二伯好像就是不大明白一样。

    长吁短叹了一下,方熹也看向这场小会议的参与者。

    技术部门负责人,老陶,最放心的熟人。

    内容支撑部,莎莎姐,也是去年刚入职的御姐,方熹也不太熟。

    主要就是这两个人,其他人叫了也没用,毕竟都帮不上什么忙。

    方熹直接把昨晚整理想法时候的稿子发给两人道:

    “这是我昨晚对于公司问题的大概想法,虽然理论上不需要跟你们将这么多,但是我还是想让你们明白一下接下来这款游戏对于鸿翼的意义,对于我们来说基本算是背水一战了。”

    老陶和钱莎莎慎重的点点头,方熹稿子上字迹工整,思路清晰,直接点出来公司现在的问题,然后把一些不能解决的问题划了叉表示否定,然后能解决的问题延伸出来两个大剪头,标向了“新游戏”三个大字。

    然后新游戏下方也根据公司现状详细注明了周期短,资金回笼快等要求。

    陶俊毅看着手中的稿纸沉吟了一下,问道

    “方总监,按这个要求,我们是要重新回去galgame?这个投资确实不大,而且我们鸿翼现在做出了一点口碑,基本也能保证赚回来。”

    方熹摇摇头,galgame很少亏钱他自然是知道的,问题就是这类游戏基本不可能爆火,虽然最终肯定能赚钱,但是周期太过漫长,基本不考虑。

    “不,我们要做一个网页游戏。”方熹讲出了答案。

    “网页游戏我也知道,我们之前其实也做过,不过基本都是用文字游戏的载体,网页可以很方便的弹窗各种提示和道具等。但是网页游戏有点冷门吧,这样恐怕很难达到我们的预期。”钱莎莎有点困惑,随后又补充了一句玩笑:“当然,方总监如果指的是打算开个网上赌场,那问题就迎刃而解了。”

    方熹失笑的摇摇头:

    “这种违法的事情我们可不干,其实这个问题是我昨晚响了很久才决定的,首先,什么样的游戏能赚快钱?当然就是网游!如果在能力有限的情况下,6分的网游的吸金能力是远远大于6分的单机游戏的,所以我说的是做一个网页版的网络游戏出来。”

    说到这里方熹心下不由得一叹,要说网页游戏,前世最出名的莫过于贪玩系列,“我是喳喳辉,是兄弟就来砍我”,简直是网页游戏的宗师级别的范本。不过可惜的是这个贪玩系列的载体其实算是传奇类游戏的本质加上一线老牌明星的宣传,以此来触动大龄上班族的怀旧情结,所以虽然贪玩的月流水夸张,但是前世的游戏业内也只能羡慕,毕竟人家的玩家群体消费能力确实强,随便砸个千八百块眼睛都不带眨的。

    而到了自己这里就肯定不能无脑复制贪玩揽月了,毕竟这个世界没有传奇这个怀旧的点,另一方面,即使是老牌的大牌明星现在鸿翼也请不起,两厢综合只能暂时作罢。

    但是这个世界没有传奇,但是却有各种武侠仙侠游戏,而仙侠游戏中基本把华夏历史中各种神魔鬼怪给做了个遍,所以方熹就看上了前世了另一款堪称剧毒的网页游戏:吞鲲!

    而剧毒的广告台词也让人印象深刻,如

    “开局一条鲲,进化全靠吞。”

    “老婆误操作吞食我的鲲,竟进化成功,战力bào zhà!”

    “只玩了一天,竟然成功进化出腐蚀鲲,土豪都求着我卖,简直爽翻了!”

    “湘潭玩家为了捕捉巨鲲,竟放出了木乃伊!”

    ............

    等等等等

    当时即使方熹自封为古典主义游戏爱好者,从来只青睐大厂游戏,都没有按捺住心中的好奇点进去过两次,可想而知这个剧毒广告的威力。

    但是可惜的是这款网页游戏属于标准的挂羊头卖狗肉,用这个广告的很多,但是点进去基本都没有鲲,玩家只能乘兴而来,败兴而归。

    而方熹的想法也特别简单,既然这个养鲲的点子已经在前世时候得到了验证,那么自己要做的就是填充游戏的内容,让它不再是一款骗子广告,而



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