ops8小说 > 网游 > 联盟之声望系统 > 第一百一十五章 要比打架还是要比运营?

联盟之声望系统 第一百一十五章 要比打架还是要比运营?(1/2)

    江千道这把主动选择了一手大树,这也是让白色月牙如此惊讶的原因。

    他不是没玩过,之前在奥斯卡之夜时,渴望胜利的江千道甚至选出一手大树,只是为了保全队友夺得胜利。

    但那时所有人都没有把他的大树当回事,基本上就是按部就班的操作,并没有什么亮眼的。

    可江千道是有练过的,他每天最少会拿出三个小时的时间去练习版本强势的上单,例如纳尔大树人马。

    操作基本上都是大同小异,但关键的是对线的意识以及打团的思路。

    一般而言,很多上单选手都是在将自己当一个肉盾在玩,如果开不了团的话,就挡在c位的面前吃伤害。

    但实际上江千道也有在练习分割战场的能力,精准到每个技能的释放,甚至于每一步的走位。

    如果能卡住对方的c位,让其无法输出,自家aDc不也就能够肆无忌惮的输出了吗?

    这也是一种可行的思路,但实际操作起来并不容易,因为对手并不是傻子,不会让你轻易切入进来又轻易离去。

    snake那边看到LgD来了一手让所有人都意想不到的摇摆,虽然一开始有些慌张,不过还是很快就镇定了下来。

    只是在补充完阵容之后,看起来有些不怎么搭。

    上单纳尔,打野巨魔,中单吸血鬼,下路复仇之矛+锤石,对线的强度也有,团战也是能接。

    但总有种不上不下的感觉,就像是样样通样样松一样,如果遇到在某方面专精的大拿,可能就会招架不住了。

    虽然是这么说,但LgD这一把的阵容也同样奇怪,细看双方阵容的话,就像是比拼阵法一样。

    LgD这边是大树的木能量漩涡,雪人的寒冰风暴,冰鸟的暴雪领域,小技能的话还有金克斯的夹子阵和大树的bào zhà酒桶。

    而蛇队则是纳尔的推土阵、巨魔的加速冰阵、吸血鬼的抽血阵,外加上复仇之矛的大招丢人以及锤石的封锁囚笼。

    团战一旦打起来,视觉感官一定会贼舒服,硬是能把LoL玩成wow的感觉。

    事实上也正如赛前所想的那样,这局游戏在中期团战的时候,双方施展浑身解数打起团战来十分精彩。

    尤其是对于LgD的粉丝来说,他们会觉得这场比赛看的十分过瘾。

    前期LgD主动换线压制纳尔发挥,让大树自己慢慢偷发育,在进行一段时间后的压制后,LgD的双人组又换到了下路。

    光凭这手换线的思路就让imp的等级领先了大半级,慢半拍的蛇队一步慢,步步慢。

    但LgD在前期时还是有犯下不少失误,而蛇队都很敏锐的捕捉到,十三分钟时,LgD的人头1:2落后。

    可打起团来,LgD是一等一的猛,不是个人,而是整个团队的协同能力和智商都是在线的。

    十六分钟,LgD主动开小龙,打完小龙时,蛇队众人从左边河道包了过来,但拿了小龙的LgD自知无法全身而退,直接回头反打!

    PYL的酒桶直接回头一肚子撞在纳尔和巨魔的身上,而江千道此时瞄准了对方后排的位置,开启正义荣耀与大招就往前冲。

    tbq的雪人也是跟在他的身边,开启w分享给他加速效果,雪人冲到纳尔巨魔与锤石复仇之矛的中间位置开启大招。

    这个位置既能卡住纳尔和巨魔,又能限制住复仇之矛的输出,将他隔离得远远的,而这时就是自家aD的输出时间了。

    纳尔见状不妙,连忙隔墙跳到靠近下半野区蓝buff的道上,而被输出到残血的巨魔则是立即往后交出闪现逃生。

    imp的金克斯远远来了一发大招,直接命中被黏住位置的锤石身上,同时溅射伤害还炸到了复仇之矛的身上。

    配合身后韦神冰鸟的R+e,冰刺的伤害瞬间打掉锤石大半。

    最后锤石连技能都放不出来,直接在混团之中第一个暴毙身亡。

    但这个时候,LgD众人将火力全部倾泻在锤石的身上,baKa的吸血鬼没人能够限制了。

    吸血鬼连召唤师技能都没用,大大方方地走了过来,大招的血之瘟疫竟是砸到除了飞速溜走的冰鸟之外的四人身上。

    见对方将站位都拉好了,LgD这边十分果断地往后撤去,而卡在蓝buff那边的纳尔想要上来形成一个掎角之势。

    但问题是纳尔的怒气在之前已经被消耗变大却没有开团机会,现在才刚刚变成一只小纳尔,根本无法拖延住LgD的后撤计划。

    再一看蛇队其他有一战之力的人就只有双c,但又怎么可能会让双c站出



请下载app访问,点击下载app