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游戏生物代理人 第十二章 没有特殊属性的铁匠铺(1/2)

    这段时间以来每天早晨都被征召农夫们吵起,皮特本以为秋收终于结束,今天能睡个懒觉,可习惯性的生物钟还是起了个大早。心中有事又如何能安心睡觉,从负担起领主的责任后,就已经远离无心无肺的休闲生活。

    人的yù wàng和索求往往是不断提高的,当初召唤地精巫医就是为了救治老赖特,结果地精巫医靠着携带的唾液完美完成任务,也算是功成身退。可皮特实在不甘心浪费了召唤资源,也不想浪费地精巫医的本事,于是昨夜便吩咐地精巫医开始研究本土的巫医药剂。

    当然召唤生物也有自己的想法,为此答应了地精巫医的要求,除包吃包住包分配外,每月还要支付10枚铜币的雇佣费,若研发有效药水成功,也要给予奖励。皮特想也没想就答应,毕竟对比人族农民要求的三十枚铜币一月,地精巫医的价格还是偏低的。

    现在的黑曜石领就是走在一条没有后路的独木桥上,一旦在春天之前还没有其他收入,领地目前的存粮和余款都只能支撑前半年。现在需要养活的人口一下超过领地的负担,皮特已经能预想到,到时候粮食的缺口会导致麦种都不足。

    新建的铁匠铺主体乃是木质结构,为了缩短一定的工程量,是依附在一面城墙外。此时铁匠铺内正热火朝天的开始运行起来,以三名人族农民为主,十来名领民为辅。武器买卖,不管在什么背景时代都是一项巨大利润的贸易,其实主要就是门槛高。

    除了铁矿原材料和繁琐的锻造技术外,制造武器的燃料温度一直也是个难题。这也是为何一些能生产武器铠甲的城镇,附近一定会生产高效的燃料,比如煤。

    最开始人族农民提出的便是利用黑曜石领内大量存在的树木,可以自制木炭来提供高温,尽管散发的温度不如煤矿,但既然只是重新锻造旧兵器,倒是也足够。

    可这个难题在最开始的时候便被亚历克斯管家解决了,黑曜石领拥有唯一的资源便是靠近玛法森林,玛法森林内有众多闻所未闻的各种树木,有一种名为黑火木的大树,这种树木一旦着火便能散发极其高的温度,温度已经接近一般纯度的煤矿,但燃烧持续性较差一些。

    这种学名黑火木,领民称之为火焰生命的大树,在寒冷的冬天拯救了不知多少家庭,保证了供暖作用。领民们甚至敬畏这种大树,待遇跟野生果树一般,就算农田旁边长出一两棵,没事也不会胡乱砍伐。

    叮叮当当,一进入铁匠铺,第一感受便是热和闷,随之而来便是此起彼伏的敲打声,心中有些失望,并没有提示铁匠铺拥有什么特殊功能,看来真的只是一间普通铁匠铺。

    皮特入眼处全是忙碌的众多领民正不停的进进出出,最开始宣布铁匠铺要招收一些铁匠助手时,这些新领民真的是踊跃报名参加,相比去玛法森林内砍伐黑火木,在铁匠铺里学习打铁经验自然是更好的出路。

    只要拥有一手过得去的打铁技术,在社会的地位就提升一步,堪比贵族卫兵,属于靠手艺吃饭的技术人员,跟饲养战马的马夫,懂得酿酒的酿酒师一样。

    为了解决这难题,皮特还只能无奈的提出,去玛法森林工作的领民获得的食物更多一些,以保障来回路程所消耗的体力,同时新领民们每日交替换班。

    这个铁匠铺在设计之处,为了节省最大的燃料消耗,集中火焰燃烧点,便只有一个大型凹槽燃火点,旁边一圈有几个位置的凸型打铁处,能提供多人同时工作。下方有几个专门提供风力助燃的口子,分别由领民不停的挤压皮囊风箱灌注风力,加大燃烧。

    这种原始锻造技艺的最大构成原因就是劳动力过于廉价,去玛法森林的伐木工,搬运工,铁匠铺外的劈柴工,还有不停挤压风箱的吹风工,锻造淬火的搬水工,都是为了三名人族农民提供锻造的环境。

    一个军事贵族最重要的便是战马,武器和铠甲,因此当搬空所有武库里的存货后,亚历克斯管家一大早便在此监督工作。那些破旧兵器已经是黑曜石领最有价值的货物,看到那些锈迹斑斑的武器在火焰中重生时,兵器中反射的寒光却让亚历克斯感觉到大丰收的喜悦,脸上的皱纹因为笑容变得更加明显。

    见到皮特进门,亚历克斯赶紧收住笑容,一脸正经的迎了过去,可急促的脚步已经出卖了他内心的急迫,手一遮附在皮特耳边,小声说“皮特老爷,这三名冒险者切莫让其他贵族发现,若知道这种人才每月只是三十枚铜币的代价,绝对会以更丰厚的利益招纳”

    对这个严肃的问题皮特只是轻轻一笑,十分放心。从虚空召唤的生物签订的是公平契约,这是一种在最开始便生效的约定,虽不能强制命令召唤生物做一些违心之举,但只要召唤者遵守生物最开始设定的要求,便不会选择叛变,毕竟皮特作为召唤方,首先提供了虚空召唤资源。

    若拿个例子来说,皮特提供



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