万能手机 第五十二章 深入民心(1/2)
而秦傲心里也在想这个问题,说实话,真的希望自己能够再穿越一次,切身体会一下未来的科技,要知道,这仅仅是一部在未来卖几百块的手机,也仅仅是里面一个小软件实现的,要不是因为游戏的流程很细化,自己又是一个人独自操作,恐怕不用一个月,就一天开创一款游戏,都是很正常的。
这个时候,大家更加期待正在安装的客户端了,毕竟只是在看说明,只有切身体验,才更加震撼和真实。而秦傲的思绪,现在已经飘忽到这款游戏可以创造出来的成就上了,如果没有所谓的“黑幕”,今年网游的相关奖项,应该有不少可以被收入囊中吧?唯一麻烦的就是一定会引起很多的游戏公司注意,不仅仅是国内的,还有国外的,不过幸好把孟奇推到了“前线”,就让自己先小小的隐匿一下好了。
客户端终于安装好了,张巧巧也按照说明,简单的操作,就开启了服务器运行,当然是内部网。大家也纷纷的进入游戏,准备选择人物登陆进行测试。
开篇的场景可以用宏大来形容,完全不同于现在经常看到的游戏,没有深山野岭,没有奇装异服,看到的是高楼林立霓彩缤纷的都市背景,看到的是穿着新潮打扮靓丽的俊男美女,没错,这是一款以都市作为核心题材的游戏。
短短十五秒的开头动画,虽然很短,但是比一段十五秒的电视广告更加能够吸引人,每一个人,包括秦傲是属于熟知故事情节的人,都有一种迫不及待想要设身处地感受一番的冲动和欲望。
人物安排比较简单,只有不同性别选择的混混和警察两个角色,建立人物有三种方式可以选择,导入照片根据照片人物进行识别,指定相似比例自动建立人物,或者通过摄像头进行人脸识别。如果不愿意采用本人模式,也可以通过自己调整创建或者选择相应的现有模板,这样一来,几乎就看不到千篇一律的人物头像了。
虽然人物只能选择混混或者警察,但是因为丰富的人物造型,也使得有了很多的变化与不同,包括人物后期具有无限转职可能,比如混混可以升级做老大,也可以反骨做线人,警察可以升职做局长,也可以玩无间道。虽然人物模式是固定的,但是发展却是因人而异,根据不同的操作和发展线路,变化多端。
整个网游题材以都市作为发展蓝本,原本是属于一种仿真模式的游戏,但是因为是未来的场景,在秦傲这个时代,反而成为了具有一些憧憬,一些夸张的虚拟网游,但真实度仍然非常高。
如果说游戏的模式,其实还是传统的RPG模式,但是因为整体的不同,使得游戏与其他传统游戏看起来是那么的不同。当然,由于仍然是RPG模式,还是存在“打怪升级”的概念,比如混混要出头抢地盘,警察要抓贼,虽然前期游戏提供了不少NPC以供发展,但是到了后期,就完全形成了一种玩家与玩家之间的对抗。
比如建立帮派,不仅仅需要选择生财之道,是合法还是非法,需要对抗或者防范警察的管理,同时帮派与帮派之间还是存在内讧,大帮派可以发展的比较快,而实力一般的小帮派就需要在夹缝里生存,寻找发展的时机,争取迅速崛起。
副本安排的也很不错,不仅仅有歌厅舞厅台球厅等公众副本,同时还有私人训练副本,如果有人能够耐得住寂寞,潜心对着一个沙袋无数次的训练,也许也可以凭借个人的拳脚功夫,出人头地,在大帮派里混个出名的红棍角色。
这款游戏最突出的就是对抗模式,因为两个角色虽然可以进行不同的变更转职,但是从根本上还是对立的,加上帮派与帮派之间的对抗,警察内部的勾心斗角,形成了一个大局面的对抗。
从个人来说也是一样,因为游戏很多的职位和岗位都是唯一的,例如一共只能有固定数目的帮派和固定数目的派出所,每一个区域有分局,最后还有总局,包括所长局长的职位以及帮派的职位,都是固定的,那么就需要不断的提高不断的竞争才可以。
所有的人心险恶和勾心斗角,都可以在游戏里面表现的淋漓尽致,这就是游戏最大的特色,而且纵观目前网游市场,还没有任何一款游戏可以与之比拟。完美的结构划分,精彩的升级模式,出色的任务系统,强大的主线流程,都
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