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头号游戏设计师 第九十三章 索伦托(求那个求支持~)(1/2)

    仅仅第一天的下午,鸿翼的摊位就遭受了第一次巨大的冲击。

    “我们试玩区的规模完全不够用,按现在玩家的规模,每人试玩十分钟的话,这个队伍至少要排到明天早上九点才能结束。”

    陆涛神色疲惫的跟陆婉淇抱怨,刚才他尝试让玩家们散去等游戏新闻发布,结果没效果不说还差点被骂了个狗血淋头。

    陆婉淇同样不轻松,方熹不在,她要临时负担起现场的协调的工作。

    “方熹呢?”

    “不知道,可能回去了,可能....反正他别来现场添乱就行,如果现场玩家看到他出现,现在仅有的一点点秩序也要彻底崩溃。”

    “说的也是。”陆婉淇头疼的揉揉脑袋,现场不仅仅是试玩的机器不够用,人手,场地,都很紧张,现在试玩区的队伍已经排到了别的展位,而且长度还在增加。

    “婉淇姐姐,主办方支援了我们一批机器。”

    小兰噔噔噔跑过来通知消息,然后又噔噔噔跑走,现在队伍的秩序全是小兰再维持,是全场最累的一个人。

    “陈宇,你去把试玩版都装上。”

    “苏洛,你再去和主办方协调一下,拜托他们拨一批人过来维持秩序。”

    “陆涛陆秋,你们两个和我一起引导玩家。”

    陆婉淇揉揉头,然后继续有条不紊的调拨仅有的几个人手。

    而方熹在则在后台遇到了洛杉矶游戏展的主办方。

    “认识一下,我是这次展会的名誉主席诺伦·索伦托,你可以叫我诺伦。”

    方熹礼貌的握下手,“方熹,你可以称呼我为Fang。”

    “冒昧问下,您不是esa的会员?”

    当前世界最著名的游戏展e3,它的主办方就是esa,这个组织的全称是the entertainment software association,也就是娱乐软件协会,最早成立于1994年,是一个由美国游戏界的领袖企业联合成立,后来为了推广电子游戏,同时也是为了更好的商业活动,这个协会主办运营了电子游戏展,也就后来的e3,在美国,基本所有的知名游戏企业都是esa的会员,esa会员的娱乐软件销售总额每年都能占据全美娱乐软件销售总额的90%左右。

    通俗的说,这个就是一家美国游戏企业的联合协会,只要你的游戏公司在美国做大,他们就会邀请你入会,入会后能享受更好的资源,更便利的政策,所以基本上没有企业会拒绝,而这个协会运营的e3游戏展也难怪会有这么大影响力——集全美游戏厂商力量举办的游戏展,不成功就怪了。而在这种情况下,旧金山游戏展会这个看起来和e3对着干的展会就很耐人寻味了。

    索伦托看起来精明强干,三十上下,属于那种看起来一丝不苟又颇有野心的人,他礼貌的笑笑:

    “e3代表联邦,圣弗朗西斯科游戏展仅代表圣弗朗西斯科。”

    索伦托的这个解释方熹就听懂了,美国由数十个大州组成联邦,这些大州彼此联合又相互独立,索伦托这个意思也就是说e3代表联邦层面上的官方的利益,圣弗朗斯西科{旧金山官方译名}的游戏展更多的是站在州政府这边来考虑,这也难怪这个游戏展上大牌厂商仅仅只有三两个,看来索伦托更多的是想先拉拢独立游戏制作人的力量来撬动其他关系。

    这些想法一秒之内再方熹脑中过了一下,转瞬抛到脑后,美国这边企业的之斗争关他毛事,而且方少爷也巴不得他们争,鹬蚌相争,自己才能得利。

    “是我唐突了,感谢诺伦先生给我们鸿翼这个机会展示自己的游戏。”

    索伦嘴角一钩,一个标准的商人笑容浮现在脸上。看到这个笑容方熹了然,应该是来谈合作的。

    结果也不出方熹所料,诺伦在邀请方熹之前可能只是随意邀请,但是今天已经拿到了方熹的详细资料,知道方熹自己名下已经有了公司,最重要的,目前没有海外业务,而他盯上的就是方熹手下所有游戏的运营权利。

    对于这个方熹顾左右而言他,只能表示目前两个游戏实际的上线时间还不确定,所以无法给准确的答复。对诺伦也并不意外,无论方熹让不让出代理权,他现在都很难拿下来,换自己在方熹的位置的话,待价而沽才是正确的选择,好在这并不是他的主要意图。

    “那么,方熹先生有没有出售游戏策划案的意图?”

    “嗯?”方熹神色一凛。索伦托笑笑不以为意:

    “方熹先生,我们不妨就....用你们东方的话说,打开天窗来说话,我们的调查部门显示,你名下的鸿翼游戏在去年你接手之后到现在,仅仅不到一年的时间里,就出品了三个webgame游



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