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头号游戏设计师 第一百七十七章 游戏大电影(2/2)

,如果像你说的这些,终究还是名不正言不顺,可能也就是一个商店中畅销品的级别。”

    打造经典,这可能就是恩斯特心中的执念吧,方熹明了之后也不多言。

    随后的一天时间里,恩斯特和方熹一起看了求生之路研发部门对于求生之路早期的所有概念设计。

    还有对于丧尸创作当时拍的短片,看到方熹当时将会议室里直接关了两个丧尸演员,恩斯特笑的直打跌:

    “天才的创意,好像制作一个丧尸的舞台剧也不错,肯定很有趣,记下来记下来。”

    对于方熹和研发部门一起制作出来的浣熊市的3D模型,恩斯特也是惊叹连连,这是一个大的宛如沙盘一样的东西,是研发部门将浣熊市建模完毕之后通过3D打印技术做出来的,一小块一小块的打印,然后拼起来放在了楼层大厅中。

    虽然麻烦,是确实很方便,后来部门的人在讨论关于剧情的设立之后大多都会选择在这里,他们还制作了一批写着人物名字和头像的小旗子用于讨论的时候指示位置,方熹看的时候有趣极了,看起来像是古代的将军们排兵布阵一样。

    “我能带走他们吗?”恩斯特直言不讳:

    “我可以用这个指导电影部门用来布景,这个对于剧情考虑方面确实要更方面一点。”

    方熹自无不可:

    “行,但是要等我们部门复制出来之后,可能需要一天的事件,我随后邮寄给你就好。”

    最终自然就是此行的剧本了,当方熹将剧本交到恩斯特手中也算是松了口气:

    他在这个电影中的主要职责算是结束了,之后就看恩斯特的发挥了!



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