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我!游戏设计师!开局亏哭老板! 003 芜湖!起飞!(2/2)

茶水,不动声色说道。

“最重要的还是,制作这款游戏所需要的的成本,还有最后的定价问题...”

果然。

余洛无奈耸了耸肩。

这些老板绕来绕去,最后还是关心钱的问题。

一个字,俗!

“也对...差点忘了我们公司经营不善,都快破产了。”

想到这里。

余洛叹了口气,抬头看向了眼神闪闪发亮,一脸期待的林可可。

颇有些心疼的说道,“免费。”

闻言。

端着茶杯,还在美滋滋想着怎么败家的林可可,差点就被呛到。

咳嗽到不行!

“多...夺少?”

余洛愣了下,似乎不理解老板为何这么激动。

“免费啊,有什么问题吗?”

看着一脸诚恳,试图为公司省钱的余洛。

林可可内心警铃大作!

“问题太大了!”

如果一款游戏不用成本的话,自己又谈何亏本呢?

这横竖都是赚啊!

“不行!达咩!”

她头摇得像拨浪鼓。

或许是感受到余洛语气中的疑惑。

她的大脑飞速旋转,似乎在想着如何解释。

“免费额...没有成本的游戏,很难保证质量啊。”

“而我们白金之星,可是一家正规且专业的游戏公司,对每一款游戏的品质都要严格把控!”

“试问一款成本低廉,粗制滥造的小游戏,如何能得到玩家们的认可,让他们乖乖掏钱买单呢?”

“所以。”

“得加钱!必须加钱!”

看着一脸认真,好像不是在开玩笑的林可可。

余洛CPU烧了。

加...加钱?

还有这种好事!

前世他设计游戏的时候,听到最多一句话就是预算太高,需要控制成本。

还真没见过哪个老板,愿意主动加大投入的。

按理来说。

遇到如此精明且良心的老板,身为设计师的余洛应该高兴。

但是!

望着自己潦草的游戏设计图,他又一时犯难。

要知道这款《抡大锤》,可是小体量的独立游戏啊!

几乎所有的美术和音乐资源,都可以从免费的设计平台上找到。

就连最为麻烦的源代码和地图设计,都能通过系统照搬过来...

真没啥能花钱的地方了!

“老板,是这样的。”

犹豫了一下,余洛还是开口。

“这款游戏的人物建模,UI设计还有美术资源什么的,其实都已经完成了...”

不听不听!

王八念经!

这些都是借口,你想要帮我省钱的借口!

根本不给余洛解释的机会,林可可挥了挥白皙的小手。

强行打断!

“老余啊...你听好啦。”

“我们白金之星的宗旨很简单,那就是——不求最好,但求最贵!”

“这款《抡大锤》的品质,还达不到公司的最低标准啊...”

林可可语气中的沉重,让余洛有些手足无措。

“可是,游戏都已经做完了啊?”

“没关系,可以回炉重做!”

林可可小手一挥,毫不在意!

“我昨天查过了,想要开发一款游戏,需要大量的人员和资金投入,像人物建模,地图设计什么的,动辄几百上千万!”

“你只管安排,人手不够的话就去找外包团队,要最贵最好的那种!”

“还有!还有!”

“一百万的预算够吗?不够我还可以再加!”

林可可越说越起劲。

丝毫没有注意到余洛的眼神已经不对劲了。

就像是在...

看傻哔一样。





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