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雄兵连:为战而生,为爱痴狂 第8章 击溃太阳之光(2/2)

。”

  “近身战根本不可能打败他。”

  “用小型耀斑轰炸他……”

  洛星河幽幽的说道:“你要是用小型耀斑,我可就贴身了啊。”

  “你的神体也是三代,我也是三代,强度都差不多,只是力量和速度不一样罢了。”

  “能炸飞我的耀斑同样你自己也承受不了,想清楚了。”

  蕾娜深深的吸了口气,身上的铠甲瞬间分开,消失在暗位面。

  无话可说……

  就是打不过。

  一代到三代神体的分别,其实仅仅只有强度和基因加持。

  只有第四代神体,才会出现不灭躯的效果。

  当然,利用各种大型计算机运算,三代神体也是能够做到的。

  可是归根究底,神体也是需要自身维持战斗的。

  比如蕾娜的太阳之光基因。

  强力的小型耀斑和各种大招,运用烈阳星的天体计算机,确实能够达到顺发的程度,甚至能够利用光能维持神体的能量。

  战斗起来根本不会缺少任何的能量。

  看似是一种很强大的能力。

  但是……小型耀斑需要瞄准吧,需要测算敌人的运动轨迹和速度吧?

  洛星河完全凭借着战斗经验来战斗,忽左忽右,不可预测,只能用几率来计算。

  这是打仗,不是过家家,再傻的战斗者也不可能看着你一直放大招,自己一直躲避吧。

  躲开了直接就是一个杀招,到时候你怎么办?

  中型耀斑厉害吧,大范围杀伤,对方也是三代神体,自己也是,能打到他,那自己怎么搞?同归于尽吗?

  战斗中能量永远达到巅峰值,甚至连神体的回复速度都是慢的,几乎不可能被打死。

  但是你也打不死别人啊,你的攻击就打不中他,怎么破?

  再强大的天体计算机也是有极限的……不是每个计算机群都叫做大时钟。

  蕾娜很清楚,想要击败洛星河,首先就需要战斗经验,不说比洛星河强,但是最起码要差不多。

  只有这样,才能利用强大的计算能力和招式的威力,速度来对战。





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