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游戏穿越世界 第二百三十四章 推断、转向(2/2)

>    他指了指哨兵岭,“首先,那是一座要塞,你们会觉得,腐化大军不留下一定力量守在那里吗?其次,我们一直沿着河走,敌人也就完全锁定了我们的方位,我觉得他们有可能已经准备好了一个包围圈,在前面等着我们呢!”
    常在河边走,哪有不湿鞋......玩家们也觉得沈辰说的在理,他们已经被路途的顺利迷惑了,而沈辰却能敏锐的发现问题,这应该就是和大神的差距吧。
    沈辰此时,却对着身旁的指挥笑了笑,实际上,这些公会的指挥在其中起了不小的作用,在沈辰最初制定计划时,他们就提出了反对。
    沿河行动会降低防御区域,可也将行动完全暴露出来,这对行军来说不是好消息;但沈辰也迅速将错就错,他提出,敌人也会这么想,以为他们会一直沿着河道前行。
    那么只需要一个合适的时机,在敌人布下陷阱,满怀期待的等待猎物上门的时候,他们却能悄悄的转变方向,轻松的跳出去,而腐化怪物布下包围圈,周围的游荡怪数量就会少了。
    不过,这也就需要沈辰的决断能力了,转向的时机十分关键,早了,敌人能发现动向,从而及时改变策略;晚了,那就真的钻进腐化大军中心去了。
    接着沈辰又发布了一个命令:“最前面的那两个团,你们就要辛苦了,我给你们发布一个【侦查】的任务,你们不用跟着我们转向了!”
    这些玩家欣然接受了这个任务,反正也死了那么多次,也不差这一次了。更何况奖励还不少,这些贡献度甚至能换成守卫军阵营的。
    沈辰的想法很简单,这两个团队就是送给腐化大军的“礼物”,由于他们开路的关系,遭遇和消灭的怪物也最多。
    如此一来,只要这两个团的行动在继续,腐化大军就很难发现他们已经改变方向的事实,而沈辰就可以带领其他人,趁着这个时间溜出足够远的距离了。
    另外一点,沈辰能通过行军地图了解敌人的类别、名字、基础属性和部分技能,既然腐化在哨兵岭附近集结了力量,只需要那两个团队到达,沈辰就能知道他们面对的敌人是哪些。
    之后便能利用前世的经验,判断对手出现的顺序和实力,并做出最适宜的应对;而那两支团队,只需要团灭后,释放灵魂回到复活点,就能全员恢复到作战中来了。
    实际上,在转向后,沈辰还会重复这样的行动,尽可能的迷惑对方,并收集怪物的资料。




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