末世游戏法则 第一千六百九十四章 暗影套装(2/2)
套装之一}:
物理伤害:48800
附加属性:爆发力+2000,行动力+2000,生命力+2000,抵抗力+2000
耐久度:40/40
附加技能:暗影狩猎{主动,猎魂师召唤黑暗影子攻击敌人,影子将会继承猎魂师100%属性,但是不会使用任何技能,并且最多存在30秒钟消失,或者影子被击杀消失,消耗15点能量,冷却时间30秒}
附加技能:伤害加深{被动,增加装备者20%物理伤害属性}
职业限制:猎魂师
等级需求:115
……
【暗影战盔】{帽子·十二星装备·暗影套装之一}:
护甲值:22500
魔抗值:18000
附加属性:爆发力+1800,抵抗力+1800,生命力+1700,行动力++1700
附加技能:防御加强{被动,增加装备者20%护甲值与魔抗值}
套装属性:增伤+20%,装备者击杀怪物时,有0.1%几率恢复自身1度体温{此套装效果仅本场游戏有效}
耐久度:40/40
职业限制:猎魂师
等级限制:115
……
白杨他们基本都是拿了一件十二星跟一件十一星的装备,而林默居然拿到的两件都是十二星的,而且,还是套装装备!
且不说这12星的武器附加接近5万点基础物理伤害有多变态了,最为变态的,是那个增加20%物理伤害属性的伤害加深被动技能。
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物理伤害:48800
附加属性:爆发力+2000,行动力+2000,生命力+2000,抵抗力+2000
耐久度:40/40
附加技能:暗影狩猎{主动,猎魂师召唤黑暗影子攻击敌人,影子将会继承猎魂师100%属性,但是不会使用任何技能,并且最多存在30秒钟消失,或者影子被击杀消失,消耗15点能量,冷却时间30秒}
附加技能:伤害加深{被动,增加装备者20%物理伤害属性}
职业限制:猎魂师
等级需求:115
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【暗影战盔】{帽子·十二星装备·暗影套装之一}:
护甲值:22500
魔抗值:18000
附加属性:爆发力+1800,抵抗力+1800,生命力+1700,行动力++1700
附加技能:防御加强{被动,增加装备者20%护甲值与魔抗值}
套装属性:增伤+20%,装备者击杀怪物时,有0.1%几率恢复自身1度体温{此套装效果仅本场游戏有效}
耐久度:40/40
职业限制:猎魂师
等级限制:115
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白杨他们基本都是拿了一件十二星跟一件十一星的装备,而林默居然拿到的两件都是十二星的,而且,还是套装装备!
且不说这12星的武器附加接近5万点基础物理伤害有多变态了,最为变态的,是那个增加20%物理伤害属性的伤害加深被动技能。
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来源:88dushu