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当概率事件遇上灌铅骰子 第一六四章:薛定谔的猫和房间(2/2)

了她的命。

    另一边,三名人类玩家撞上了碎颅者,因为只有老任手上有斧头,所以只能让他打头阵。

    老任的属性点都点在了敏捷上,一般来说笨拙的碎颅者并不能跟上他的速度,他大可以打一下就跑,只要不贪刀,并不会出现意外。

    只不过,要想拦住碎颅者,就比较麻烦了。

    可惜,这只是一般的碎颅者玩家,而他所面对的,不是个正常人。

    一斧子砍下去,老任迅速后退,一旁的风女则是在碎颅者的必经之路上摆上陷阱,刚好在老任后退回来的时候摆放完毕。

    两人虽然是第一次组队,但颇有默契,一套行云流水般的操作看得碎颅者是眼花缭乱。

    “这下子就能拖延一会儿时间了……”

    老任的话还未说哇,碎颅者突然将自己的锤子放在夹子上,触发机关后,重新拎起锤子。

    用物体破坏机关是很正常的操作,但在这款游戏里,就不正常了。

    因为碎颅者的锤子也是角色的一部分,如果锤子触发了夹子,那么减速效果依然会出现在碎颅者的身上。

    可是眼前这个碎颅者,似乎并没有减速……

    当然,更为重要的是,从设定和模型来讲,碎颅者的锤子无法和手臂分开……

    风女是第一次遇到碎颅者,不太清楚这件事,可乌鸦东和老任都是这个模式的老玩家,心里对设定清楚的很。

    也就是说,眼前这个“碎颅者”并不是碎颅者,而是其他的鬼怪!

    行走间,这个“碎颅者”再次以古怪的语调说道:“i can see you!”



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