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神话三国之无双天帝 492 混乱大时代开启的前奏!(1/2)

这种灭绝,可不是第一次国战中的那种灭绝了。

在第一次国战中,洛辰虽然号称灭掉了H帝国和脚盆帝国,实际上只是将其从第一次国战中赶出去了而已。

那百万参与国战的玩家死亡,对这两个领地虽然有一定的影响,却未影响到其根基。

但是这第二次国战就不一样了!

若是在这一次的国战中,直接越过国境线,冲入他们的领土中将其灭国,那么从此之后,这个领地就不复存在了!

可以预想得到,这第二次国战的激烈程度,将会是第一次国战的无数倍!

因为在这一次的国战中失败,其下场可是真正的灭国啊!

除此之外,洛辰还注意到,这次系统更新的内容中,并未提到国战结束后的奖励是什么!

既没有提到国战积分排名,也没有提到国战后现实中的资源分配。

脑海中思绪翻滚,洛辰的心中出现了一个可怕的念头。

系统是不可能犯这种根本性的错误的。既然系统未提及这两点,就说明在这次的国战结束后,不再需要对现实中的资源进行分配了!

至于为什么不再需要对现实中的资源进行分配,唯有一种可能!

这次国战之后,现实中的领土也会随着游戏中领土的变更而变更,一个领地想要什么资源,只需在游戏中灭掉那个领地,将其领土占据!

那么现实中,那个领地的资源自然也就归其所有了!

以智脑女娲表现出来的神通,要做到将现实中的领土变更和游戏中一致,还真不是什么难事儿!

猜测到了这次国战的真相之后,洛辰的心中更是震惊莫名。

这一次的国战,不止在激烈程度上远胜第一次国战,在持续时间上,也可能远超第一次的国战!

或许,当某个领地将其他的领地全部灭绝,或者是如汉末三国一般,形成数国鼎立的稳定局势,这一次的国战才会结束!

而这就决定了,所有的领地都会经历一场漫长而惨烈的生存战争……

长长的吐出一口气后,洛辰才从第二次国战的震撼中清醒过来。

随后,他看向了第二条系统更新的内容。

大幅度的增加死亡惩罚,使得玩家对原住民的优势荡然无存。

死亡一次,便会强制削减一半的实力,等境界掉落到三流武将之下的时候,就会被强制退出游戏,十日之后作为一个新人,重新开始游戏。

这种死亡惩罚,不可谓不严重!

要知道,便是洛辰这般实力已经高达神通境后期的超级强者,都不敢轻易的死亡。

死亡一次,或许他还能保住自己游戏中第一人的实力,但是多死个几次,连他都会掉下传说领域!

在这个绝世不如狗,传说满地走的时代,只要掉下传说领域,就无异于从一个新人重新开始。

另外,原住民武将死亡的惩罚,也不比玩家死亡的惩罚轻多少。

像子龙、典雄、阿部这等主要武将,死亡后固然能够复活,其代价却是全实力削弱一半。便是被复活之后,也一下子从最顶端的武将沦为不入流了。

而一些原本重要性就不够的武将,死亡后更是彻地的消失,连复活的机会都没有!

这就导致了从即刻起,玩家和原住民武将在战争中更加爱惜自己的生命,一些能够提升生存几率的道具和装备的价值,也会暴涨。

好在洛辰的无尽时空之戒上自带复活术,在之前的几次战争中,他又花费大量的积分兑换了为数不少的替身傀儡。

在加上在五行秘境中获得的紫玉仙兰可以完美复活一个死去的武将,这些保命道具、复活道具加起来,让洛辰暂时不用担心己方的死亡惩罚问题。

至于最后一条系统更新……

洛辰方主要将领的武器和装备,要么是神器要么是仙器,连灵器级的装备都很少。就连他麾下的灵兽军团,都大量的装备了灵器,所以灵性装备以下级别的装备属性消失,对他几乎没有什么影响。

而技能的冷却时间消失,对洛辰来说就是一个不折不扣的惊喜了!

对其他玩家来说,技能冷却时间消失,转而开始消耗玩家的元气和精力,会导致他们在释放技能的时候更加谨慎,以免技能释放过多,损伤自己的根基,导致境界跌落甚至是死亡。

一些效果强悍的终极技能,在不到万不得已的时候,也不会有人释放了。

但是,洛辰可拥有吞天噬地玄功这部唯一的超神级功法!

吞天噬地玄功可吞噬万物以补全自身,这补全的范围中,就包括了洛辰的元气和精气神!

再加上洛辰的身体已经强化到仙器级别,体内蕴含的元气和精力浩如瀚海,近乎取之不尽用之不竭,便是出现了暂时的枯竭,也可以运转玄功吞噬万物来补全。

这就导致了,原本只能一个月甚至半年的时间才能释放的终极技能,洛辰间隔更短的时间便能释放出来!


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