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远东王庭 第760章:金属龙国度(Ⅱ)(2/2)

异界之门”之类法术,可以很轻松的前往绝大多数晶壁系,但是“厄斯天宇”比较特殊,其晶壁外围包裹着一层厚厚的死魔法区,切断了魔网的辐射线,无法运用魔法直接传送过去,这一特点跟神殒之地中央区非常相似,同时也使厄斯天宇成为了一个孤立于魔网之外的世界。

    罗兰知道有些特殊秘法可以使魔网渗透到厄斯天宇的个别区域——比如运用“银火”在死魔法区中修建出一条沟通魔网的隧道,也有办法在不通魔网的环境下强行施法——比如学习“浩劫残阳”阿塔斯的魔法流派“亵渎”和“守护”,但是这都属于副作用很大的奇技淫巧,不具普遍意义,所以“厄斯天宇”总体而言仍然是一个典型的“无魔世界”。

    罗兰为自己无法返回地球感到遗憾,好在此刻他和瓦莲京娜前往的金属龙国度“北风天宇”没有死魔法区妨碍,可以直接从星界传送过去。

    ps:关于主物质界和晶壁系

    这两个概念最容易引发的争议是:主物质界和晶壁系,谁更大?谁包括谁?

    最初我是在dnd2版设定集中看到“晶壁系”这个概念,定义是“主物质位面的燃素海中漂浮着被包裹在鸡蛋壳般晶壁中的各个世界”,彼此之间可以通过魔法船往来,也可以运用法术直接传送过去。

    按照上述定义,显而易见,主物质界大于晶壁系,一个晶壁系就相当于一个星系。晶壁系之间充斥的燃素海,当成真空会更好理解。

    但是到了dnd3版,世界设定大变,放弃了2版的“巨轮”,改为树形宇宙,独立世设。一个故事背景下,似乎默认只有一个“某某天宇”,燃素海的概念作废,魔法船被砍掉,晶壁系也不怎么提了。按照这样的设定,晶壁系和主物质界谁大?坦率的说我不知道。

    就世界观而言,我不太喜欢3版的独立世设,更中意2版那个更自由、更多元的世界,所以在我自己的故事里,绝大多数设定来自3版,但是位面和晶壁系的设定则参考2版,只有在这样的背景下,才能容纳多姿多彩的文明形态,并且存在交流的可能,这其中也包括我们生活的地球。

    另外,原版的高等传送术[精确传送术]是可以跨越主物质界晶壁系的,本书为了保持各晶壁系文明的相对独立,我限定为无法直接传送,需要在星界或者其它过渡位面周转一下,特此说明。

    地球在dnd2版的设定中是主物质界的一部分,灰鹰世界的人们称之为“厄斯”,常有**师跑来旅行观光,我在自己的故事里沿用了这一称号。



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