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死亡神座 第186章 艰难的8星选择(1/2)

    成功踏入8星的许子业扭头看了一眼伊特那边,这一战伊特没有出现什么力,他只是拖住了几十条的藤蔓而已。

    现在树妖战死了,那些藤蔓也落到了地上,失去了所有的生机。

    对于这样的事,许子业也没太在乎,他现在研究着自己升级后的一些变化。

    这一次升级,除了应有的各种数据提升以外,还有就是基础技能的变化,基础知识,亡灵体质与龙裔血脉提升到lv7,死亡掌握与世界知识提升到lv3,王者认知lv2。倒没有像上次那样,多出一些东西来。

    不过此次升级,特殊技能那边也发生了一些变化,随着许子业亡灵魔法专精提升到lv4之后,灵魂水晶这个技能也提升到了lv4。

    在得到新的技能之前,这里也多出了一个小小的选择。

    针对灵魂水晶三个分支一开始还算是正常,与游戏里的正常升级得到分支相同,分别是灵魂掌控、智慧掌控、本能掌控。

    这三个分支技能,分别可以提升灵魂水晶对于灵魂完整性、对于灵魂本身智慧,还有灵魂本身本能的控制。

    比如说选择了灵魂掌控之后,许子业制作灵魂水晶时,出现完整灵魂的几率就会提升,而选择了智慧掌控之后,制作灵魂水晶时,出现智慧灵魂的几率就会提升。

    至于本能掌控,是针对龙族或是其他靠着身体本能战斗的动物用的,选择了这个之后,制作灵魂水晶时,出现龙魂或是兽魂的几率会提升。

    对于这个,许子业倒没有犹豫,他也想要完整灵魂,也想要龙魂,但他知道一条最好的技能树升级路线,他同样知道自己只能选择一种,那就是智慧掌控。

    做出了选择之后,许子业这才回头去看了一下自己新得到的技能。

    同样这一次出现在许子业面前的技能选择还是四个,只不过这一次有完整技能树的技能只有一个,其他三个全部都是初始技能。

    【召唤魔法n5】,学识系技能树分支技能,学习条件【黑暗智慧lv4】,技能树路线:

    lv1召唤魔法,允许学习相应等级召唤魔法;

    lv4生命大师,增加起死回生与愤怒之拳一类魔法的效果;

    lv8冰冻骸骨,召唤出的亡灵自带寒属性,任何攻击他们的敌人都会受到冰属性伤害;

    lv12闹鬼矿洞,占领资源矿场后,可该矿场出现幽灵守卫,其数量为英雄等级的5倍;

    lv16亡灵领域,在掌握者身边出现一个亡灵领域,只要敌人在此战死,那么领域内便会出现相应水平的亡灵为其战斗(出现亡灵不影响战斗后的亡灵转化)。

    对于这个召唤魔法所走路线,许子业相当的不看好,他以前在玩游戏的时候,也学习过召唤魔法,并且将召唤魔法的技能树提升到了7层的最高水平。

    眼前的召唤魔法路线,根本就是在浪费最好的天赋,许子业宁可以后去慢慢寻找,也不想把自己的路线限死在这里。

    所以他只是看了一眼,便放弃了这个已经出现技能树的分支,开始看起余下的三个初始技能来。

    余下的三个技能,倒是让许子业头痛了一下,可能是因为许子业在击杀树妖的时候,亲自出手了,所以他这三个技能看起来与法系一点关系也没有。

    【领导lv1】,战役系初始技能,提高己方所有部队的士气。

    【幸运lv1】,战役系初始技能,提升己方所有部队的运气。

    【进攻lv1】,战役系初始技能,提升己方所有部队的攻击力。

    看着这个许子业一阵的无语,所谓战役系的技能是那种大军指挥官用的东西,许子业身为亡灵法师,虽说也可以使用这些技能,但这毕竟不是他的主业,他就算是学习了这种技能,效果也不是特别好。

    同样,这些三个初始技能,后面也会有相应的变化,像是许子业就知道,领导术如果在lv4的时候选择了可以增加训练营士兵产量的募兵,那么在lv8的时候,就可以选择将所有加入的非亡灵部队转化成相应等级亡灵的死亡宣告。

    像是幸运术更是直接,在lv4的时候,就会直接得到让敌人不幸的亡者诅咒技能。

    可是这些都没有进一步的发展,对许子业后面成长的影响效果并不是很大,甚至会影响他成长的水平。

    要知道每个人的精力都是有限的,就好像在游戏里面,初始技能的数量是有限的一样,许子业不认为自己多学习了这些战役系初始技能,会给自



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