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全民转职:我的技能多亿点 第二章 融合技能,踏前斩(1/2)

【人物】:临天

【职业】:散人(无职业)

【天赋】:魔力返还(A级)

【等级】:0

【属性】:力量10,体质10,敏捷10,精神10

【幸运】:隐藏

【声望】:0

【装备】:无

【技能】:侦察术可侦查不高于人物等级5级的目标属性)

【技能】:背刺(背后攻击伤害增加30%,无冷却),剑斩(斩出一道剑芒,小范围攻击,造成120%物理伤害,冷却5秒,消耗10点魔力值),翻滚(指定方向移动,增加闪避30%,冷却5秒,消耗10点魔力值)

【生命】:体质10*10=100

【魔力】:精神10*10=100

【速度】:敏捷10*1=10

【物理攻击】:力量10*2=20

【魔法攻击】:精神10*2=20

【物理防御】:体质10*1=10

【魔法防御】:10*1=10

……

秦天看了看人物面板,跟原本的没有多大出入。

每个来到【纪元】的新手玩家,基础属性全都是10点,不会因为职业的不同,而产生不同的属性。

最多就是新手职业礼包不同。

其余职业奖励的都是一个通用技能和本职业特性。

而散人就是三个其余职业的通用技能。

咋一听,散人的开局,似乎还比其余职业安逸。

但实则不然,两个通用技能也比不上人家的一个职业特性。

所以《纪元》出现至今,没人会在开局,不选择职业,成为一个散人。

就算真有,也会在后面删号重练。

毕竟散人前期虽然还好,凭借着学习各职业的通用技能,拥有不错的战斗力,但越成长到后面,桎梏越大。

不仅无法学习强大的专属职业技能,拥有强大的专属职业特性,还无法转职其他职业的隐藏职业。

更无法进行职业二转、三转,突破原本的实力。

可以说,除了能够学习全职业的通用技能外,散人一无是处。

但通用技能之所以被叫做通用技能,就是最普通的技能。

威力相对于强大的专属技能来说,就是花里胡哨。

前期,散人还能跟有职业的玩家板板手腕,到了中后期,散人完全就是被其他职业吊打的存在。

没人愿意选择成为散人。

放在以前,秦天也不愿意成为无职业的散人玩家。

但是因为‘无限融合系统’的存在,或许可以学习全职业技能的散人,对于他来说,才是最正确的选择。

“希望这个系统不要让自己失望!”

“不然就只有删号重来了。”

秦天呢喃了一句,然后使用了系统的‘无限融合功能’!

【叮,开始扫描宿主人物技能】

【检测到以下技能:侦查术、背刺、剑斩、翻滚】

【请选择需要融合的技能……】

看到提示,秦尘一愣,没想到连人物自带的侦查术,都能融合。

下一妙。

他选择了全部融合。

【开始检测技能组合的可能性,开始融合……】

【融合成功……】

【侦查术+背刺=弱点堪破】

【剑斩+翻滚=踏前斩】

【是否学习……】

四个技能融合成了两个技能,秦尘连忙学习了。

人物面板上,顿时多了两个技能。

【侦查术】(无法融合)

【背刺】(无法融合)

【剑斩】(无法融合)

【翻滚】(无法融合)

【弱点堪破LV.1:堪破敌人弱点,普通攻击或者技能对敌人造成双倍伤害,无冷却】

【踏前斩LV.1:向指定50码的目标突进,对该目标以及周围的目标造成150%物理伤害,突进时,无法被选中,若是造成了击杀效果,可再次使用,冷却5秒,消耗魔力10点】

…………

不过让秦天感到意外的是,融合前的四个通用技能竟然还在,只是上面显示了【无法融合】的字眼。

如此看来,用以融合的技能不会消失,依然还可以使用。

光是这一点,就足以让秦天感到兴奋了。

这就相当于凭空多出了两个技能,简直就是多倍的快乐!

而且融合出来的两个技能,虽然也是通用类型的技能,没有品阶,但效果非常强大。

而且还可以升级,拥有更加强大的威力。

一个【弱点堪破】,可以对敌人直接造成双倍伤害。

一个【踏前斩】,不但可以指定突进,还能对范围内的目标造成150



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