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暗月乐园 第十八章:杀戮模式开启(1/2)

嘀~

“开始进行契约者身体半数据化......半数据化完成。”

“本次数据收集共15人,所有契约者均采样完毕,数据传输开始同步进行......”

“10%,40%,90%,100%...数据传输完毕。”

“杀戮世界,开启!”

......

熟悉的晕眩感慢慢从大脑中淡去,叶恒慢慢睁开了眼睛,首先映入眼帘的是木质的带有花纹移动门,然后是榻榻米,他现在正置身于一个日式风格的房间之中。

空气中散发着一股檀香的幽香气息,地面十分干净整洁,桌面上摆着一壶已经沏好的茶,身边的电视正在播放午间新闻,着装正式的新闻主持人正一脸严肃的播报着一个突发新闻。

“在东京练马区发生一起命案,死者死状极其惨烈,目前警方已经介入调查......”

又是现代的日本吗?

叶恒缓缓站起身来,走到窗外往外看,看到的是远处宛如长龙一般的车流:他现在应该是位于酒店的高层,而且看这周围的装饰,应该还是一个高级酒店。

这可比上一个世界的出生点好多了。

叶恒吐槽道,这时,在他的面前,乐园的投影面板再次浮现:

当前世界:杀戮模式世界。

当前场景:日本东京。

当前主线任务:击杀三名以上的契约者,任务奖励与你击杀的契约者数量随动。

任务时限:72小时。

痛觉削弱程度:80%。

说明:当前场景为初级杀戮场景,契约者被杀死将会掉落其杀戮印记内随机一件装备或物品。被杀死契约者将会在暗月乐园无条件复活。

说明:契约者个人身体属性半数据化模块已经加载完毕,契约者可以通过杀戮印记随时查看个人属性面板。”

说明:当前世界语言模块已经加载完毕,你可以流畅与当前世界任何人物交流。

提示:你已经被乐园选定为该次杀戮模式的狩猎者,你获得了狩猎者光环(限时),该光环仅在当前杀戮模式有效,该光环不会被任何其他因素影响,在任何情况下都会生效。

狩猎者光环:全属性+5,提高对契约者20%的伤害,受到伤害时,固定减免15点伤害(该项效果具有判定优先效果),提高10%的移动速度,提高100%的生命值恢复速度,生命值增加100%。

提示:在杀戮模式下,契约者将会被限定活动范围,并且每隔24小时,契约者活动范围将会缩小,处于活动范围之外的位置超过30分钟后,契约者将会被视为被狩猎者击杀。狩猎者在靠近契约者三百米范围之内时,狩猎者将可以直接辨认出契约者身份。

提示:杀戮模式任务完成后,乐园将会根据该次任务契约者的杀戮数值(由乐园判定)给出杀戮经验值,杀戮经验值用于升级契约者的杀戮印记,杀戮印记升级可以获得更高的权限以及其他特权。

信息传递完毕,接下来,请享受这场乐园赐予你们的杀戮吧!

......

......

叶恒刚刚还在疑惑自己的组员在哪,他没有预料到自己竟然成为了这场杀戮模式的狩猎者,这样侧面证明了叶恒在同等级的契约者中已经算是强者了。

一股温热的感觉在体内产生,叶恒感受到了一股全新的力量在体内流动:那是狩猎者光环带给他的属性增幅。

毫无疑问,狩猎者光环可以带给叶恒巨大的增幅,这也佐证了这次任务的危险性:叶恒毕竟是被其他九位契约者同时孤立的人,要是他们联合起来先对付叶恒这个狩猎者,叶恒的任务就很难完成了,击杀三名契约者并不是一件容易的事,他们毕竟是以组为单位行动的。

叶恒不知道在属性强化之后的自己能不能同时正面战胜一组契约者,就算可以战胜估计也没有那么容易。

敌我实力的对比在一场战争当中是十分必要的,叶恒需要与一组契约者交手预估出他们的实力才好展开自己的杀戮计划。

嘀~

乐园的提示音在这时候响起了。

契约者实时位置信息已经在地图上标明,下一次位置更新将在三个小时以后。

在叶恒的面前再次出现了一个投影面板,上面是是以叶恒位置为中心的地图,地图上显示着九个三三聚集的红色光点,分别位于叶恒东边,南边,西边的方向,并且与叶恒保持着一定的距离。

叶恒知道这些红色光点是其他九名契约者,为了便于辨别,他在投影上对这些契约者做了标记,将这些契约者分为A,B,C三组。东边是A组,南边是B组,西边是C组。

在地图上的红色面板闪烁大概十秒钟以后就慢慢黯淡了下去,而那投影面板上的地图则是逐渐实质化,落在了叶恒的手中。

叶恒仔细观察了手中的地图,在对自己周边的交通环境有所了解之后,把地图收入了自己的



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