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在游戏世界中觉醒 第18章 夜行人(上)

帝国居民每一个都懂得十二声钟鸣的含义,人们向着稻草广场汇集,面露凝重。

镇边的奶牛场中,炊烟照常升起,钟声过后,场主一家仿佛并未察觉,一切都显得不合常理,微风抚过带出阵阵血腥气息。

此时,牛场主的木屋中,一名青年男子正跪坐在地上,丘徳尔,来自于邻镇。

他惴惴不安的心中满是惊恐,他洁白双手满布鲜血。是不敢置信的眼神,是来自灵魂深处的责备。

腥风袭来,一阵作呕,丘徳尔盯着眼前牛场主一家的尸体,牛奶与鲜血混淆,血泊中小男孩的手里还攥着没有吃完的面包。

他就是这一切的始作俑者。

但这一切与他想象的都不一样。

他身后还站着三男一女,身着奇怪服饰,男人们盯着丘徳尔露出的是嘲讽不屑与失望。

只有提着法杖的女性,拍着他肩头说道:“第一次难免会这样,只要你想明白,这些都是看起来像人的人形数据,就没什么可怕了”

“数据么?”

他想起厂主妻子的哀叫声,想起小男孩的求饶声,迟迟没有说话。

他在杀死二十头奶牛时信心十足,在与愤怒的厂主争斗时亦毫无波动,只是小男孩倒地时那一个哀求的眼神,一瞬间的触动,直接击垮了他的内心,随后就是深深的自责。

“这新人真是没用,我当初就丝毫没有压力,对吧,头”一个身背巨盾,手拿巨斧的壮汉说道。

“行了,你那是丧尽天良”为首的剑士青年玩笑说,欲从中缓和,接着对丘徳尔安慰道:“内心善良的人才会有这种反应,我当初也是惊恐了很久,慢慢适应就好了,目前还不急”

他一边说,一边安抚的拍着丘徳尔肩头。

另一个术士男子一脸鄙夷,想着当初队长为了不到一级经验连自己家族都给灭了,可一点都没手软,这次为了拉住这个新人也真是拼了。

一旁的壮汉,卢恩,接着吐槽“咱们在飓风城发展的好好的,会长非要派咱们到这些鸟不拉屎的小破镇拉人,这哪有什么人,好几天,两个镇,就找到这么一个怂包”他一点不在意丘徳尔的感受,仿佛要把耽误升级的怒气都发泄出来。

剑士队长解释道:“飓风城确实是大城人多,不过咱们跟星空、蓝易这样的大公会比还是差太多,无论是名气还是高手数量。在飓风城是抢不过两大财团公会的,所以先从小镇入手,平均一个小镇也有一到两个玩家,上一个小镇没找到人,可能是让“夜行人”公会抢先了”

壮汉卢恩很是不屑,大财团有个屁用,现在大家都锁在游戏里,有钱也充值不了,还不是靠等级、靠实力决定谁更牛,结果这些天光在赶路,一点经验没得,憋了一肚子火。

队长埃德加看出他的不满,耐心解释道:你可能还不了解,这个游戏内测总人数并不算多,平均分散到这么大的世界地图,可以说玩家人数相当稀少,从一个小镇也就一两名玩家就能看出来。加上这段时间游戏bug,不少玩家承受不住压力在游戏内自杀的,导致玩家资源更加紧缺。

根据会长跟一些高层得到的情报,这个游戏的种族繁多,原住民势力十分强大,如果不尽早整合玩家的力量,很可能后期会举步维艰,在游戏内无法生存。

说实话,到现在“游戏内死亡,是不是真正死亡?”这个问题还没有定论,不过“死了的玩家”至今没有一个能重新出现在游戏中,大家目前都倾向不好的可能,毕竟如果“游戏内死亡就能登出游戏,设计者把大家强行留在游戏里就变得毫无意义!”

术士青年,班森,附和说道:“确实,游戏的设定是只有杀死原住民才能获得经验,单从这一点来说,与原住民的矛盾就无法调和,而且据说玩家杀死玩家还有惩罚”说完他补充道“至少同种族之间是这样。”

队长埃德加道:“是的,游戏的本质还是要玩家与原住民的对抗,所以我们要尽快的汇集新人,只有人多,我们恶魔人公会才能强大,才能在公会联盟中有话语权”。

所以克鲁姆小镇的玩家我们要比夜行人公会更早找到才行!





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