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魔境主宰 第73章 七叶(1/2)

  “肩甲装备?!”

  叶空的心头一惊,从装备的外表上来看,最少也是白银品质!

  更何况,那是一件肩甲装备,从价值性上来说,仅次于武器,衣服和挂饰了!

  装备不仅看品质,也讲究自身的位置,比如,武器的优先度是第一位,什么装备也不如一把好的武器,装备品质同等的情况下,玩家更愿意选择武器!

  即便是治疗职业,也需要优秀的武器来提升治疗量。

  综上所述,装备按照‘优先级’来划分:

  最高优先是武器,第二优先是衣服和挂饰,接下来,由于本身职业的不同,玩家对于装备的需求,也就不一样了。

  因此,第三优先得看职业了。

  剑士是敏捷职业,第三优先绝对是肩甲,因为,肩甲的属性是暴伤!

  暴伤,主要效果是增幅「暴击」——暴击攻击。

  魔境世界的攻击类型,主要分成了「普通」「暴击」「魔法」「纯粹」。

  一共四个类型,彼此各有利弊。

  普通攻击被防御削减,不受魔抗的影响,防御发挥100%效果。

  魔法攻击被防御削减,也受魔抗的影响,防御只发挥70%效果,魔抗可以发挥100%效果,但是,魔抗属于高级属性,非常难以得到。

  暴击攻击与普通攻击的情况一致,

  两者的区别在于,「暴击」被‘暴伤’提升效果,输出上比「普通」更高,而且暴伤与敏捷相关,所以敏捷职业的「暴击」,比其他职业的输出更高。

  不过,暴击攻击也被‘庇佑’属性削减,算是利弊相依了。

  最后一个类型,

  纯粹攻击不被任何属性削减,也不被任何属性增幅,属于罕见的攻击类型。

  魔境世界取消了‘暴击概率’的设定,保留了暴击和暴伤的设定,暴伤与敏捷相关,而暴击的触发得看技能了。

  有的技能属于魔法攻击,有的技能属于暴击类型。

  剑士属于敏系职业,本身重视‘暴伤’属性,更何况,叶空学习了一闪,当一闪触发了特殊效果(目标状态为眩晕/浮空),不止是伤害翻倍了。

  同时,攻击类别也从「普通」变为了「暴击」!

  “那个肩甲装备,我必须得拿到手了。”

  叶空不可能放弃了,如果他拿到了肩甲,提升了‘暴伤’属性,那「一闪」就具备了,极为可怕的爆发力!

  “呼......”

  叶空深吸了口气,小心翼翼的抬起脚步,走向了正在熟睡的月兽。

  呼哧......呼哧........

  月兽依旧熟睡着,不断发出呼噜声,

  整个平台上除了它的呼声,再没有任何动静了。

  叶空的脚步十分‘寂静’——由于走得很慢,发挥了幽灵漫步的最大效果。

  不一会儿,叶空靠近了月兽的头部,

  硕大脑袋的旁边,正是那一块祭坛。

  “果然,月兽的属性跟前世一样。”

  叶空看了一眼,正在熟睡的月兽,视界中出现了它的信息:

  战争兵器·月兽(9级/封印状态)

  首领级生物,血量100000/100000

  拥有十万血量的月兽!

  战争兵器·月兽的生命值,达到了深渊蛞蝓的两倍,

  月兽的等级是LV9,比叶空高了4个等级,按照魔境的等级压制,月兽的一下普攻,相当于深渊蛞蝓的两倍伤害,两者的威胁性不可并论。

  叶空显得小心翼翼,整个平台上除了他,没有一个公会玩家,也没有了集体火力与‘替死鬼’,如果月兽被唤醒了,叶空可做不到单刷BOSS——当前阶段还不行。

  幸好,月兽睡得很熟,

  叶空靠近了祭坛,也没有惊动到它。

  一只白皙的手掌,悄然伸向了祭坛的上方,率先抓住了肩甲——

  银月肩甲(亮银级)

  装备属性:暴击伤害+8,血量上限+20,敏捷+2

  等级需求:5级

  职业限定:剑士,刺客,游侠

  注:这是一件被月光照耀的肩甲,不过,它似乎带了一点血腥味。

  “亮银品质的肩甲!”

  叶空的眼睛一亮,不愧是特殊场景的装备,果然是亮银品质,不是普通的白银品质。

  若是白银品质,这件肩甲最多加15点血量,至于另一条的敏捷属性,也会替换成低级属性·气息感知(1点敏捷提升1点气息感知),明显就不划算了。

  每个品质的差距都很大,再加上全身装备的累积,让高端



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