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精灵养成游戏 第十九章 适应力(1/2)

    营地,伊布兴致勃勃的用二连踢跳来跳去,而冬弥则在整理笔记。

    这段时间他也没有闲着,大部分的时间都在翻阅冥王的研究笔记。

    笔记本上不仅有精灵洛托姆的部分信息,还有关于技能、特性、进化的猜想,研究数据等等。

    根据笔记,再结合他自身的猜想,冬弥得出了一个大胆的结论:

    伊布之所以能迅速领悟格斗系技能二连踢,与她的基因不稳定性有关。

    伊布这种精灵的遗传因子极不稳定,所以才拥有复杂的进化链,能够进化成不同属性的精灵。

    而伊布的基因不稳定性又会影响到她体内天生的一般系能量,使得这种能量极为不稳定,较其他精灵而言,更容易转化为其他系能量。

    例如:在使用二连踢的时候,伊布体内的一般系能量会迅速转化为格斗系能量;在使用诅咒的时候,又会转化为幽灵系能量。

    当然,还有一种可能是:每一只精灵体内最初存在的都是无属性能量,只有在使用技能的时候才会转化为对应的属性能量,发挥出招式应有的神奇力量。

    但冬弥更趋向于第一种猜想,因为在游戏中存在属性一致加成:当攻击方精灵所使用的技能属性与其属性一致时,招式的威力会大幅度提升。

    现实中,火系精灵也的确更擅于学习、使用火系技能。

    这些种种让冬弥更加确信一点。

    伊布的特性极有可能是适应力!

    游戏中,拥有适应力的精灵在使用同属性技能时,招式的威力会更大,更强。

    而在现实中。

    “伊布的适应力特性会让她的遗传基因极为不稳定,体内的一般系能量同样如此,好处是能量转化更容易,使用技能时速度更快,坏处是能量过于活泼,可能会导致技能使用失败……”

    坐在树下,冬弥咬着笔头,脑海中浮现出了伊布使用冲撞技能撞到洞壁的画面。

    原先他以为是伊布使用技能不够熟练,但现在看来,跟适应力特性也有关。

    适应力特性让伊布体内的一般系能量比普通伊布更活泼,聚集速度更快,爆发更猛。

    硬要举例子的话,普通伊布体内的一般系能量是‘铁’,在空气中氧化速度很缓慢。

    而适应性伊布则是‘铝’,甚至于是‘猛’,氧化速度不仅更快,反应还更为剧烈!

    想到这里,冬弥又回顾了一下伊布现在学会的技能,一般系的撞击,摇尾巴,叫声,哈欠;幽灵系的诅咒;以及格斗系的二连踢。

    显然,技能属性的多样化又会反过来刺激到伊布具有的适应力特性。

    也就是说,无意中,这段时间的训练不仅让伊布领悟了二连踢,同样开发了她具有的适应力特性。

    特性激发,特性开发是冥王笔记本上记述的两个专有名词。

    特性,顾名思义,是指精灵所具有的独特性质。

    至今学术界都没有一个明确的解释。

    就目前而言,特性跟精灵的生理构造,个性,甚至于习性等等都有一定关系。

    冥王的笔记本上便记录了一些研究数据:独角虫的鳞粉特****中,鳞粉特性的作用是免疫招式的追加效果。

    这种特性看似很简单,实则很复杂。

    鳞粉,是独角虫在生理过程中分泌到体外的粉末状物质,具有独特的防护作用。

    可以断言,每一只独角虫分泌的鳞粉都不同。

    哪怕是父母相同的独角虫,严格把控其饮食,生活习惯,最终所产出的鳞粉也完全不同,道理就跟没有完全相同的叶片一样。

    鳞粉的作用是在对战中被发现的。

    训练家发现鳞粉特性的独角虫居然可以免疫火系技能带来的灼烧效果或者电系技能所导致的麻痹反应,似乎还有其他奇妙的作用。

    很快,这种发现便引来了学术界的万众瞩目。

    因为!

    如果将这种鳞粉应用到科学或者收集这种鳞粉给精灵体表附着上一层会怎样?

    本来就强大的个体如果再配上鳞粉岂不是如虎添翼?

    结果很遗憾。

    鳞粉在离开独角虫体表后会迅速失活,完全丧失神奇效果。

    但学者们和训练家就此放弃了么?

    当然不会!

    学者们转而研究如何保持鳞粉的活性以及鳞粉的作用原理。

    而训练家们则想要从饮食和生活环境人为的干涉鳞粉的成分构成,从而解析其中的奥秘,理想是



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