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头号游戏设计师 第七十二章 真香定律(1/2)

    方熹自己的办公室中,方熹和陆涛在对坐闲聊。

    测试已经结束,方熹看demo完成的不错,又考虑到最近一段时间代号moba的小组主动加班着实不少,方熹就强制给他们放了半天假,并放话出去:去哪儿都行,但是如果敢坐办公室,打断腿伺候!

    而陆涛则跟着方熹来到了总裁办公室,用他的话说就是“讨一杯茶水喝。”

    牛饮下一大杯茶水,陆涛往身后沙发上一瘫,要是换个前世的路人这时候估计会叫个“葛大爷专属躺姿!。”

    “按我们现在的速度,这个代号moba是不是年底之前就能上线了?”陆涛迫不及待。

    用茶盖小心的拂去茶表面的浮沫,品了一口,方熹摇摇头:

    “按你们现在的速度也难说,现在只有两个英雄,正式上线的话,匹配还好说,天梯不能重复的话,一把游戏就要十个英雄,太少的话玩家们根本就没得选,那给人的体验就很差了。”

    “天梯?哦,rank模式啊,这个译名还挺形象的。”陆涛赞同,“不过英雄数量这个赶赶的话...”

    “而且。”方熹摇摇头,“而且一个英雄除了建模和技能之外,还需要个人故事,插画,配音,这才算是一个完整的英雄。而且的而且,如果后期一个英雄人气高的话,专属的mV,甚至是单曲乃至个人漫画,都是需要的。”

    陆涛有点目瞪口呆,他以为既然地图做出来了,以后慢慢往里面填英雄就行了,结果还需要这么多的?

    “然后这个游戏英雄数量的话,我预计至少要130个左右才能达到理想状态。”

    “这么多?”

    “你就算一下呗。”方熹也往身后一瘫,全放松的状态。“天梯里不能重复,这就十个英雄了,然后每个类型的英雄被ban了以后至少要有十个选择余地才算自由,再除此以外,天梯本质上是一个比较功利的游戏模式,以后就算我们官方不统计胜率,也照样会有第三方网站给英雄强度评级,这种情况下只有通过数量稀释玩家的选择。”

    “所以总的算下来,差不多一百个英雄算完善,一百三十个算是理想状态。”

    “而且啊,一百个英雄的外形设计,还需要统一的插画风格......算了,这个跟你说也没用,我回头找钱莎莎去。”说到一半方熹直接住了口。

    陆涛吃了个大鲸,才知道完整的moba游戏要这么多东西,这样一比的话,策划书上只算是冰山一角了。

    “不过这也不是一时半会儿都能搞定的。”方熹看陆涛忽然丧丧的赶紧安慰道“所以我开始给的预计是三十多个英雄游戏就能上线了,后面就是慢慢更新了,每月添加一个新英雄这样,也能保持游戏活力,让玩家有新鲜感。”

    就方熹自己的印象来说,前世最成功的英雄联盟,基本从开服到穿越前基本就保证了每个月要么有新英雄上线,要么有新英雄的消息,同时每个月也都有新版本新调整。

    这些都是为了让玩家们保持新鲜感,平衡这东西,就是要保持一个动态的环境才是对的,不然如果真的做到了所谓的绝对平衡,设计师失业,游戏就能大火了吗?这样情况紧随其后的肯定是环境的僵化,然后就是版本所有可能被玩家探究完毕,然后弃坑。

    “我明白了,方总茶水不错,我还是去加班吧。”

    “好不容易放你半天假,你不好好休息休息?”

    陆涛洒然一笑:“我更在意‘代号moba’的未来,现在多一点英雄,上线玩家们的选择也就多一点不是吗?”

    方熹点点头:“行吧,那你注意身体。”

    某种意义上来说陆涛还是挺让人省心的,也是一个比较纯粹的游戏人。

    他最早从在海方市都排的上号的银铃游戏这艘巨舰上跳槽到自己鸿翼游戏这小舢板上,看中的就是当时方老板手里有钱,而且想转型做Pc游戏,而陆涛唯一在意的也是希望能开开心心的做游戏,两者可谓是一拍即合,志同道合。

    所以虽然陆涛有以前的朋友在背地里嘲笑过他“越活越回去了”,但是陆涛从来没有在意过这些,对他来说,看着一个游戏在自己手中诞生,完善,然后得到玩家们的喜欢这就是最好的美景了,更别提现在看来这个游戏还是全新的类型,并且已经有了爆火的所有因素,自己只需要将它不断完善完善再完善,最终推出来引领风潮!

    陆涛离开之后,方熹也叹口气放下了手中的茶杯。

    越是发展,方熹越是发现人手不太够,水平不太行,其中显著跟不上的就是钱莎莎手下一批画师。

    最早这批人招进来就是为了画萌萌哒的日系美少女的,结果后来公司转型,再也不需要这些类型的插画了,这些人就失业了一



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