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头号游戏设计师 第六十二章 为情所困?(1/2)

    度假回来的方熹看着柳海给自己的报告很开心。

    父亲给自己留下的元老里面,柳海是自己最看好的一个,而他也果然没有让自己失望,对于鸿翼来说,这个推广方案可能要值三百万,或者更多。

    如果不是碍于公司还有奖励制度,方熹现在已经升职加薪一条龙直接砸上去了。

    “接下来的事情你不用操心了,好好去放松一下,等回来之后我们要三个项目一起开,到时候你也轻松不起来。”

    柳海点点头表示了解:“方总,最近也有玩家反映过我们在bD被黑的。”

    方熹摇头:“我也知道,不过没什么办法。这样吧,你回头去撰写一个活动的新故事线,把bD这个事情写进去,不要太露骨,也不要太含蓄,bD恶心我们,我们也不能不动。”

    “不过这些也不着急,先记下,等你回来再忙也不迟。”

    方熹他们这波回来,那就代表着公司之前留守的可以出去浪了,虽然项目组暂时还动不起来,不过方熹已经要求手下开始熟悉惊鸿引擎了,力求等全体度假结束之后就可以直接开动,对他来说,《求生之路》只是个开始,脑海中还有无穷无尽的创意等着他去实现。

    而在开发这一项上,陶俊毅已经先行一步,在第一波度假的时候他就直接把自己小组全都带去了,一群人在斯里兰卡的丛林里徜徉取材的时候,白天看风景,晚上讨论武将设定和效果实现,虽然《三国杀》的项目组叫苦连天,不过都被陶俊毅用奖金压下去了。看样子是真的想做出一点成绩。

    回来两天陶俊毅就已经提交了一个仅含两个武将的demo演示版。

    这个版本基本只实现了预计的10不到的功能,卡牌也仅仅只有杀闪桃,锦囊牌装备牌都还没有,不过最少能直观的让所有人明白要做的是什么,后边的工作基本就是一步步完善优化,架子已经搭起来,后面只要慢慢填充技能,动画效果等等就行。

    陶俊毅刚走陆婉淇就推门进来。

    “怎么,一进来就看你笑的这么欢快,有好事儿?”陆婉淇有点好奇。

    “这不是看你来了喜上眉梢嘛,快,过来让我抱抱。”自己办公室隔音还不错,方熹肆无忌惮。

    “不正经,大白天还上班呢。”陆婉淇无奈,看到方熹面前打开的起头是《传奇世界》的文档,好奇道:

    “这个新组长怎么样?”

    方熹叹气道:

    “思维定势太严重。”

    “嗯?怎么说。”陆婉淇眨着亮晶晶的眼睛看着方熹,方熹哪儿招架得住。

    “我给他的策划案其实已经够明白了,一个秩序不是那么好的大陆上,玩家选个职业,然后刷刷刷就完事了。”

    “结果到了他这里,给我提交上来的想法觉得世界观设定太简陋,硬是给加了一些什么门派,英雄故事,团伙斗争什么的,看的我脑壳疼。”

    “填充世界观,这样不好吗?”陆婉淇有点不解。

    “那要看游戏主题方向。”方熹摇摇头:

    “如果是单机游戏,无可厚非,因为越是详实的世界越能让玩家觉得这是个真实的世界,增加沉浸感,但是网页刷子游戏求得是简单,我们只需要让玩家们知道,这里是主城买药买装备,那里是副本,打钱打装备,这就够了,所有游戏里目前网页游戏是最快餐的,你把这么多的看起来可能精彩的故事放到网页游戏玩家面前,你就是在逼着他们不玩这款游戏。”

    方熹着重在“网页游戏玩家”几个字上咬了重音。

    “我怎么觉得你在歧视网页游戏玩家?”陆婉淇角度刁钻。

    “我不是,我没有,你别乱说啊。”方熹当即否认三连。

    还好这时候的敲门声解救了方熹,让陆婉淇的大帽子落空。

    “进来。”方熹忙不迭的喊道,并点了点表对陆婉淇使了个眼色,那个意思是“待会儿中午一起吃个饭?”

    不过陆婉淇理解的似乎有点偏差,困惑瞧了瞧方熹,然后脱下了自己的腕表。

    方熹差点想以手抚额:说好的男女朋友之间的默契呢?说好的心灵感应呢?

    于是刚进来的阿丁就看到老板在拉着公司里大家都很尊敬的陆策划在窃窃私语,举止亲密。作为也听过谣传两人关系的人,阿丁第一反应:这俩人果然有问题!

    第二反应:等等,我好像要凉了?

    不过方熹就没想这么多,教训完陆婉淇,约定吃饭的时间之后就对着阿丁和煦的笑笑,指了指桌前的椅子:“坐,你的问题很多,我们慢慢谈。”陆婉淇出门前也贴心的带上了门。

    听到这充满暗示性的话,阿丁本来放下的



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