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头号游戏设计师 第四百三十五章 诸般事项(1/2)

    “所以说这些都是需要我签字的东西?”

    方熹看着桌上垒起来能有半人高的文件文档,有点不可置信。

    “其中大部分是鸿翼这三月来积压的账单以及项目报告,其中游戏开发的基本上只要少爷您签个字就行,vr实验室部分您说过研发最重要,所以我和陆总监应允了vr实验室的所有项目,目前在dan教授主持下一切良好,至于更多内容还需要少爷您亲自过目。大约有2/3的内容只用少爷您签字就行,剩下的大部分需要您过目,只有一小部分内容需要您具体批示。”

    方熹摇摇头,之前走的潇洒,所以工作内容只安排了一个月的,结果计划变的潇洒,回来工作内容也多的绝望。

    摇摇头拿起来最上面的一份文档先翻着看,看封面内容这是对于即将竣工的鸿翼总部的进度报告,方熹一边利索的签字一边问道:

    “我最近都在欧洲那边,消息有些闭塞,最近这边有没有什么新闻?”

    小兰想了下道:

    “您走之前收购的‘鹅厂游戏’新公司,从日本那边以低价笼络了一批开发人员过来。国内不少公司受此启发,有些有钱缺人的都远渡重洋去日本找机会了。因为国内现在有点实力的开发者都想进我们鸿翼,对于其他公司的条件都有点不理不睬的感觉。”

    方熹颔首表示明白,不过心里吐槽没想到还有这茬,这些公司大部分可能都要失望而归了。

    在现代这条路上,欧美和日本的游戏开发是走了截然相反的两条路。

    欧美将自己工业化的经验带进了游戏产业,所有的研发人员只用负责自己负责的内容就好,也就是各司其职各出其力,质量和表现效果等是游戏的第一位内容。所以欧美诞生了很多游戏大厂,这些大厂普遍都不会太依靠某些个人,他们是把公司口碑做起来了,比如xx出品必属精品这样子。

    日本则是走了相反的一条路,因为在这片土地上老任这个怪物的存在,日本游戏整体上来说极端的重视创意,注意,是极端。他们逐渐发展出来是推出明星制作人的小作坊形式,在整体的制作阵容上来说日本稍逊欧美,但是侧重点天差地别。

    方熹印象更深刻的是有个业内的说法:日本只有五家游戏公司。即老任、科乐美、卡普空、世嘉以及万代。因为这五家是真正算得上正规的游戏公司,除了它们之外,别的日本游戏公司都不可比避免带着小作坊的气息。

    所以让方熹看这些期望着想找日本外包的老板们,对于日本那边的游戏界来说不啻于是肥羊自动上门。

    默哀了一下,随后就被方熹扔到脑后了,可能会被坑的很惨,不过这关方老板什么事呢?虽然小兰说国内制作人都是心向鸿翼想进来,但是每年毕业那么多大学生,方熹不信就组不出来一个游戏研发部门。

    说白了这些老板想要是高能力、低薪水、还不会抱怨的社畜,又想马儿跑,又想马儿不吃草。一个个老板都是长得丑,但是想得美的典型。

    说鸿翼阻碍了他们招人纯属无稽之谈,你见过有人为了追爱豆终生不婚的吗

    “希望他们到时候还能笑出来……”方熹摇摇头:“还有吗?”

    小兰翻看了下笔记本,虽然自己直接将老板要签字的所有内容都搬了过来,但是心里也明白有些东西老板是想第一时间知道内容的。

    “截止到您离开之后的第三天,我们的第一代vr设备已经销售一空,道昨天为止都一直有人问我们什么时候出下一代或者继续生产这一代的vr设备。”

    听到这个方熹有点好奇:

    “我记得我们这一代vr设备其实基本没有游戏,大多数都只能算是体验吧?”

    vr设备内置的除了比较不正经的未成年禁止内容之外,只有不到五个游戏,能和其他玩家发生交互的只有vrol这个几乎只有聊天功能的“游戏”,所以方熹这一次的售卖面对的基本都是狗大户,不差钱的那种。

    不然如果价格放在数万元,万一某个宅男脑子一热想着vr女友什么的倾家荡产买了一套设备,结果发现和想象的相去甚远把方熹告上法庭了怎么办?

    鸿翼虽然已经明说了宣传视频仅供参考,那是未来理想中的状态。但是众所周知的是,这个世界上同样还有着星际选手。

    “是的。”小兰点点头。

    “但是根据我们公司提取的内容数据显示,这些购买了vr设备的权贵也因为这个设备组成了数个小圈子。所以不少还没有vr设备的有钱人都在不不逼问,就等着我们出第二代的vr设备。”

    方熹闻言怔了一下,小兰这个说的其实就很明白了。

    这个世界,社交是一门活计,怎么从无边人海里找出值得交际的目标,这是



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