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头号游戏设计师 第三百八十八章 无知亦是福气(1/2)

    在发布会上来说,大部分时候玩家和开发商的意愿都是相背的。

    就像方熹今天正式放出资料的《刺客信条:文艺复兴》和《无尽星空》两个游戏,对这两个游戏感兴趣的人大有人在,在方熹还没讲完的时候就有玩家在下面高声呼喊:

    “你就说这个游戏什么时候上线吧!或者让我直接买也行!”

    shut up and take my money .jpg是所有粉丝的惯例操作。

    很多人都说,女孩子在看到自己喜欢的漂亮的小裙子、亮晶晶的珠宝以及各种色号的口红时候会失去理智,这一点上男孩子也并没有好多少,在面对自己想玩而求不得的游戏的时候也是一样的反应,就像现在的现场。

    不过方熹只当没看到,公布上线时间这种方熹是不会干的,就像上个时空那么多的跳票王,说白了就是耐不住玩家的吹捧然后就说了自己的发售日期,结果到了发售日期兑现不上,于是一拖再拖,虽然说起来可能会有一点话题度,但是这种话题度方熹宁肯不要,这是什么好话题度吗?这不是!提前公布上线时间这相当于自己给自己上了一个绞索,方熹向来信奉的是质量至上,为了赶上发售时间自缚双手的事情方熹并不屑于去干。

    而且,跳票,或者说鸽这件事。方熹看的也很明白;怎么样才能不鸽?那就是别说定时间,只要没有确定的时间,自己就永远不会鸽不会跳票!

    玩家:

    “Fang,你说的这两个游戏都很好,那么我们什么时候能玩到呢?shut up and take my money!”

    方熹微微一笑:

    “你们要相信鸿翼的能力,我们完成游戏制作之后会尽快上线的!”

    “啥时候?”

    “尽快。”

    这就是方熹的回答。

    玩家当然是不满意的,但是不满意也没什么办法,法律上也没有商户因为不卖东西就要判刑的条例,所以玩家们也只能愤愤地骂几句Fang太奸诈,自己明摆着要等太久了之类的,然后继续望眼欲穿的看着上空三族大战的aR投影,恨不能亲身参与其中。

    “你们说万一到时候他们出的游戏没有现在宣传的这么好怎么办?”

    有个玩家提出了不同的意见。

    不过这个意见明显没有人响应。

    “虚假宣传?Fang不会干这样的事情的。”有个玩家一脸笃定道,看着身边好几个玩家好奇的转过头看着他说的话,这个玩家听听胸脯,他是Fang的粉丝,并不希望有人诋毁Fang。

    “比如说Fang之前的《求生》和《刺客:春秋》你们回想一下,他没有放进宣传片的功能有多少?”

    “比如剧情可以多线结局,比如我们自己探索出来的可以空中连击刺杀,比如悄悄实装的玩家联机也会带来故事线的改变等等,这个游戏有趣的地方太多,但是Fang就完全不担心没问来玩,他更喜欢将一些无关紧要的东西放进宣传片中。”

    “所以我可以断定,这个游戏一定像求生和刺客一样,玩起来比宣传片看到的还要好玩!”

    听到这个玩家这样解释,其他人一想也是确实,顿时和这个为方熹辩护的玩家一起抬头看着上空的战舰投影:好想早点玩到这个游戏啊。

    ……

    另一边《永恒》的赛事现场喻家树和皮姆以及66三人也结束了今天的拍摄。

    “Yu,你其实可以考虑拍自己独立制作的视频了!”皮姆翘着个大拇指说道:“你找到了属于你的拍摄视频的风格,你这样能做的很好,完全不用对我进行模仿,你,很棒!”

    他们今天预计拍摄的长度和去年是差不多的,但是只花了大概一个多小时就完全拍完了,剩下的就是剪辑和部分声音补录的工作了。而之所以拍的这么顺利当然就是因为喻家树的脚本了,实现确定了主题,然后对整个的话题进行切割,每个人各司其职聊自己负责的那一块,这样一来拍摄就很顺利了,而且实拍视频本身就没有ng一说,整个视频下来就已有一个词可以形容:流畅!

    喻家树摸着脑壳不好意思的笑笑,他当然也不是脑袋一热就想靠着拍视频谋生了,他喻家树,喻锦鲤去年时候确实脑袋一热想红,但是他一年来可是学过专业的课程的,实际上他差的就是实战了,现在来看还挺成功。

    “但还是要谢一下皮姆你,昨天你对我的帮助也很大。”喻家树抓抓后脑勺,他其实还挺羡慕皮姆这种白手起家坐起来的视频主播,相比较起来他纯粹就是理论派了,今天之所以如此顺利也是因为之前准备工作做的充分罢了.

    “而且,我脚本上有些内容还是想当然了,皮姆你的修改意见也



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