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头号游戏设计师 第三百五十二章 每个游戏都有合适的赛制(2/2)

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    “不过你为什么这么想接手吃鸡的比赛呢?为了向谁证明?还是因为缺钱?”方熹饶有兴趣。

    林荣昶别过头去不说话,一瞬间方熹居然有了一种地图恶霸欺负良家女子的感觉,甚至从林大少脸上看出了一丝楚楚可怜?

    摇摇头将可怕的念头扔出脑海,方熹背过身子决定以后少跟林荣昶来往:

    “但是每一样游戏都有适合它的比赛制度,吃鸡当然也一样,我手头有想法,你不妨来做一期,如果做的成功的话,我们就来谈一谈代理吃鸡比赛的事情,不行的话嘛……就算了。”

    说罢方熹也不管林荣昶的想法,自顾自的说出了自己对于绝地求生比赛想法。

    其实也很简单:联赛积分制会导致恰烂分的存在,那么就采用另一种赛制就好了:大师积分赛!

    每击杀一个玩家算一份,吃鸡也算分,但是第二名就不算积分,这样苟排名就变得没有意义,而且不用联赛的积分淘汰,而是直接单败淘汰或者双败淘汰,这样一来比赛的激烈程度就会大大提升。

    而且联赛积分制从本质上来说是为了增加曝光率,moba也因为有运营和战术的因素在里面,而且占比还不低,但是吃鸡这种游戏用积分制方熹看不出有什么意义,用来展示同一个地方人家落地98K,你落地只有俩dàn jiā?

    说白了的这个游戏的随机性太多,所以不适合做很严肃的大联盟,而是适合锦标赛+活动的模式,一年抽出来两个月举办一个锦标赛,其他的时间就安排主播和选手各种娱乐活动,自己定各种傻吊赛制等等,充分利用其中随机因素才是游戏好玩的点所在。

    半小时后,方熹还在背身看落地窗外忙碌的风景,身后响起小兰的声音:

    “少爷,您又发善心了?”

    方熹笑笑:“谈不上,只是觉得好玩罢了。”11



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