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头号游戏设计师 第三章 东煌出身的实力(1/2)

    方熹是一边吃炒河粉一边知道林大少请到一尊大佛的消息的。

    炒河粉不好吃,不过没什么办法,毕竟赶作业错过饭点是常态。

    “呲溜”了一口有点干的河粉,方熹放下外卖盒拍拍肚子,洒脱一笑:“听起来确实棘手,不过我的毕业作品其实还藏了一个大杀器,竞赛时候你们看好就行。”

    ........

    一周时间转瞬即逝,而这次的毕业设计竞赛单元学院似乎也比往常要重视许多,大礼堂中院领导和四家海方市当地企业组成的评审团也早早落座。

    台下坐着的林荣昶不由得有点紧张,摩挲了下拷贝有游戏的着硬盘,林荣昶也想起了父亲的给自己的一通电话:“荣熙,你这次毕业的竞赛拿到冠军对你来说非常重要,一方面我们要借此在海方市打开局面,一方面我们也要向初步达成合作的海方大学展示实力。”也因此才有了这次不计代价的“后援团队”。而其中游戏制作文案,主要代码构架都是由邵秋霖一手包办,这个东煌出身的人确实有着相当的硬实力,而在软的方面如角色文本,立绘等则都是花了大价钱请的室内专业大触制作的。这样怎能不赢?

    而方熹就淡定很多,作为一个饱受地球各种游戏荼毒的大好青年,现在有了技术在身,方熹根本不认为自己会输!

    开场的例常的领导讲话之后,毕业作品竞赛单元也终于开始,方熹也从昏昏欲睡状态瞬间坐直,比赛终于来了!

    主持人打开手中的卡片核对之后,拿起话筒道:“第一个登场的是林荣昶同学,请展示你的作品。”

    林荣昶站起来向四周颌首致意,然后直接登台将硬盘连接到大屏幕上,开始展示。

    进入游戏后首先出现的是一幅水墨画的卷轴,卷轴徐徐展开,一个个角色开始在卷轴上浮现再隐去,最终定格再《名剑传说》这个标题上。

    故事内容依然是很老套的主角父母被追杀身亡,主角幸得天佑之生存了下来。随后的故事也不难猜,估计还是成长然后复仇的老一套。

    台下的高伟不由得嘲笑:“我还以为林大少爷多厉害呢,结果搬出来的故事还是老一套。”

    方熹则没有说话,皱着眉头看着场上道:“话不能这么说,其实做游戏的话,小成本的游戏往往都是尽力展现自己的长处,像是手感,谜题,音乐或者故事等,就好像考试中的偏科生,虽然成绩不好,但是有一科非接近满分,非常亮眼;而成本走高的游戏则大多让自己没有短处,平庸的主题,平庸的剧本,平庸的玩法,然后在细节处花功夫打磨,同样类比成考试成绩,就是一个标准的尖子生,可能成绩没有一科满分,但是每科都是优秀,没有短板。”

    “而林荣昶.....不,邵秋霖的这个游戏,放在市面上肯定肯定是够不上优秀这一级别的,但是放在学校的这个比赛里,大家有专业团队的寥寥无几,邵秋霖很明白自己的优势所在,所以啊,多做多错,少做少错,对他来说,平庸才是最好的做法。”

    旁边的孟山则一脸懵逼:“那老方你说的岂邵秋霖岂不是赢定了?”

    方熹嘿嘿一笑:“正常情况下是的,因为邵秋霖有林大少的资金支持,所以他那边有完善的团队,目前来看,他们的这个游戏,配乐,立绘,动作设计,对白剧本,开场动画啥的都是有的,可能是在场参赛作品中最完成度最高的一个游戏,足够平庸是这是这个游戏的优点,但同时也是这个游戏的缺点。”

    周同好奇的看了一眼方熹,好像猜到了什么。

    场上的展示还在继续,邵秋霖制作,林荣昶冠名的这个RPg游戏引起了在场的观众们的阵阵惊叹,精致的过场动画,完善的声优对白配音,这些在这个以大学生毕业设计为主题的竞赛里,这种完成度的作品并不多见,而游戏的玩法上也和方熹的猜测一样,用的都是市面上最多的那一套,虽然无甚新意,但是在场的只要有些游戏经验的基本都能看懂,也算是一个小优势。

    因为只是基本的展示,所以这里的展示环节规定的最多只能有三十分钟,而最终的评判权则是在四个院领导与四个专业游戏从业者组成的团队手中,在这里会综合的对一个游戏进行技术和商业层面上的评价并最终打分,而自然,所有的选手中最终分数最高的就是唯一的获胜者。

    经由主持人提醒时间后,林荣昶也结束了自己的展示环节,并将游戏的核心代码送到评委席进行评审,随后礼貌的下台。

    随后竞赛继续,不过经过开场的这个林荣昶这个大zhà dàn后,随后展示的游戏在场上基本没有引起什么波澜,正如方熹自己评价的,这个竞赛虽然厉害,但那也只是在学生这个层面上,林荣昶直接拉了一个商业团队过来,用游戏术语形容的话,基本可以说林荣昶把所有的参赛者拉起来都给a了。

    因为



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