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头号游戏设计师 第二百八十九章 灯塔国的死亡名额(2/2)

个游戏能给你们带来一点思考。”

    奥格上前,狄龙这些话是他说不出的,所以之前在后台已经讲好了分工合作。

    “我哥哥告诉了你们沉重的一面,我们当然还要说说其他,首先这是一个准m级游戏,如我哥哥所讲,我们想制作的是一个逼真的时代,非常感谢总公司Fang提供的技术援助,不得不说他们的游戏引擎非常强劲,在他们的帮助之下我们做出了之前想都不敢想的逼真的游戏,对不起,扯远了。”

    “应该说的是,因为游戏贴合现实,所以游戏中有明显的暴力行为,轻微的果露,xing暗示等等,我们还没有做出Demo去送审,但是我们内部有决定,至少是个m级。”

    方熹听过这么句话:怎么劝一个人做某一件事情?劝他不要做这件事情。也就是人们常说的逆反心理。

    这个在游戏分级上也是适用,对于青少年来说,你说一个优秀有怎么好的景色,怎么好的人物塑造,怎么好玩的机制,都不如告诉他:这个游戏是成人级的,你这个年龄不适合玩的啦。

    好家伙,当你这句话出口,少年的心思就被完全调动起来了,接下来他会想方设法的了解,玩这款游戏,不亲手玩到其中你说的那部分不适合他的内容他之誓不罢休。

    虽然最终他会发现,所谓的限制内容也仅仅是一点仅供想象的配音,但是青少年也会觉得自己打了胜仗,并附带会对这个游戏印象深刻。

    那么奥格宣布这个游戏会是m级{17+以上}的游戏之后,现场玩家发出了各种各样的声音来支持着一决定。

    方熹在后台看的也颇为好笑,希望他们到时候发现游戏中仅仅是有部分仅供玩家自行想象的配音之后不要太失望,鸿翼怎么可能主动给他们做小黄油呢?

    最后就是《gta》的宣传cg,因为目前游戏还是起步阶段,所以仅有一个简单的cg,奥格表示接下来工作室可能还要忙两年,鬼车工作室对这个游戏的期望也是3a级别的。

    而现场玩家的观感就只有两个字:期待。



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