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头号游戏设计师 第二百八十四章 交响乐与战国刺客(2/2)

能比,至少玩家们就没听过那个音乐家是靠着做游戏配乐出名的,一个都没有。

    所以现在方熹这种直接请了一个乐团的手笔更让其他的玩家目瞪口呆。

    玩家们目瞪口呆,乐师们可不会。

    乐团背后的荧幕上开始出现了鸿翼的简谱的标志,然后一如既往的鹰之视角的开头。

    这是方熹在三月份就要求圣修会的团队制作的一支短片,一支完全静默的短片,通篇只配了开头的一声清厉的鹰唳。

    从某种意义上来说,文化都是相同的,小说,音乐,影视这几种文学体裁都遵循了一个gāo cháo低谷错落有致的节奏,所以一只短片也可以完全不需要语言,通过短片中人物的动作,神态等语言,一样能让故事顺利进行。

    这支鸿翼特别制作的短片同样有这样的效果。

    荧幕上鹰唳之下是战乱不休的七个诸侯国,齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦。飞鹰在战场上一掠而过。从秦军的黑龙旗上飞过,飞过一群正在自己训练的魏武卒,飞过一群迷醉于丝竹之乐的君子大夫,飞过想着群众慷慨激昂的诸子百家,飞过正在拉弓的士兵,飞过在街头巷尾的乞丐。

    这是一个剧变的时代,这也是一个从破灭中诞生希望的时代。

    洛杉矶管弦乐团也不负盛名,战场激昂,城中婉转,刺客出场有英雄一般的配乐,刺客正在刺杀时音乐牵引着玩家们也在紧张。

    好的音乐能引人入胜,现场的这个交响乐团做到了这样的效果。

    方熹在后台闭着眼倾听,单靠音乐在脑海中想象那个在华夏历史上浓墨重彩的时代。

    “只是可惜,如果其中能加入华夏的传统乐器就更好了。”

    方熹想,看来组建鸿翼自己的大型音乐工作室还需要一段路要走。11



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