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头号游戏设计师 第二百六十九章 年后三月(上)(1/2)

    鸿翼现在也逐渐形成了自己的企业文化和习惯。

    为用户和玩家着想,这是方熹所要求的,而他们也是这么践行的。

    新年时候“扫一下”的活动称得上大获成功,这一款鸿翼自己的金融小软件,从去年的刚开始知道的人都没几个到现在的百万用户,鸿翼的金融支付部门迅速成为游戏研发部门以外,鸿翼的第二个能直着腰杆走路,大声说话的部门。

    之后的运营方熹自己就不插手处理了,只是对已经被他提拔上来任职“扫一下”产品经理的吴子航交代:金融产品这一块儿,就不要怕给用户发福利,用钱砸死潜在的竞争对手是最方便的事情了。

    再次让国内的其他所有公司恰柠檬的是,鸿翼这边刚过完年回公司紧接着就是团建休假,鸿翼以部门为单位轮番出去游玩,直到四月末整个公司才彻底进入状态。

    这两个月中“扫一下”称得上是捷报连连,有数据显示,过年前后是华夏地区金融流通最快速的时候,这个时候,也是扫码支付软件扩张最快的时候。

    于是依靠着过年前累积的400+万用户,过年时候依靠快捷的红包功能,当面扫码发压岁钱等等功能正式将“扫一下”的用户推上了千万级别,正式成为了一款真正意义上全民普及的支付软件。

    扫码支付的改变对于大多数人来说只是发现身边大部分上商店一夜之间都可以支持扫码支付了,这方面的改变称得上是润物无声,悄悄改变了已有的生活模式。

    对更多的玩家来说,让他们关注的是,新年结束之后就正式开始的《永恒》第一赛季!

    这才是大多数玩家都关心的事情。战队的厮杀,选手的对线,团队的操作,还有冠军的荣耀,这一切的一切,尽在这个赛场,也让玩家们自己都惊叹:打游戏还能挣钱?于是野心开始在一群小选手心中滋长:我也能成为这样的职业选手。

    林荣昶还就方熹之前的意见正式成立了了每个赛区的电竞协会,负责俱乐部的管理,选手的登记注册以及转会等等的事情。欧洲的伊格以及美洲的苏洛都有样学样,正式成立了每个赛区的电子竞技协会。

    在三大协会之上鸿翼成立了官方的巡查小组,由三个协会推荐人组成,负责处理三个赛区的各种违规事件。

    这样一套流程走下来,虽然还是赛事初开,但是已经开始有模有样了,玩家们也很开心,新的赛季不仅能再次冲排名,同时还能再闲暇时候看看比赛,对于一个玩家来说是莫大的享受了。

    “可惜就是方老板退役了。”这是很多人的遗憾,但是更多的人也能理解。

    方熹在洲际赛决赛时候使用FaKeR 这个iD创造了一个对后来者简直无法超越的神话:整个比赛保证绝不使用相同的英雄,最终成功摘得冠军,成了目前《永恒》的第一人,也是很多玩家的偶像之一。

    关于方总创下的战绩,很多人事后也都分析过,一方面是因为方熹自己就是《永恒》的总设计师,所以很多的套路可能都是他最开始设想过的,很多英雄据说也是出自他的创意,再加上方熹自己本身的操作也是秀的人头皮发麻——一个意识比你好,操作还比你强的选手,打出这种碾压的战绩实在是不奇怪。

    当然以上是大多数人认为的,也是在经过方熹的默许之下,官方推波助澜推动的消息。方熹也是实在没必要否认,总不能说真的是现在的选手太菜了吧,做人留一线,这些选手还要帮自己赚钱呢。

    所以在赛事正式开始之前方熹也通过个人微博宣布了“faker”这个iD退役的消息,对自己来说用这个iD夺冠只是圆一个念想。现在圆梦了也就没什么遗憾了。

    而方熹自己在洲际赛上使用的各种打法套路和战术也成功填充了这个游戏在战术上的空白,这也是很多人很期待赛季初开的比赛的原因:方熹就像是一个武学大师,将自己的毕生所学在冠军之路上充分展示。而对其他队伍来说,能学多少,选择学什么就看自己了。经过方老板这个战术援助,很多人都相信新开的这个赛季绝对精彩纷呈!

    而事实也让很多人没有失望。

    方熹在办公室看了作为亚太赛区的揭幕战,逗鱼战队对阵来自南朝鲜的三星战队的比赛。

    电竞确实是不太分国界的,只要一个国家Pc普及的够多,那么电竞迟早会流行起来,或早或晚的问题而已。在这上面方熹懒得搞国家的单位,干脆直接按照泛地区划分了区域,好处是将来的管理会很方便,而且在面对欧美的时候容易凝聚起向心力,同时自己赛区之内也能提升对抗的强度——每天都是华夏和日韩的德比大战,刺不刺激?坏处大概就是前期搞起来会比较麻烦,如果让方熹去搞的话,前期的各种许可证书,各种牌照什么能让方总崩溃,不过这些对于林荣昶来说就不是什么问题了,同时他对于忙这些也很有热情。<



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