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头号游戏设计师 第二百四十五章 鸿鹄与腐鼠(2/2)

最早的部门,也即是web游戏部门。”

    累的有点喘的安室倚在门框上平缓了一下呼吸道:

    “啊,早有耳闻。”随后仔细端详了一下宽阔的办公区,来来往往的好奇的看着他的员工,还有那些一脸紧张激动的和方熹打招呼的年轻人,以及方熹冷着脸的一一回应。

    “现在大坂那边有了不少的手游的工作室,都在研究你们web游戏的内容,并依据这些为模板做自己的游戏,追随者甚多,他们将你的《吞天食地》视为开山始祖,并誓言会做出比你更好的。”

    方熹无感的点点头,抽卡游戏本身就是一个很看iP的,自己这个吞鲲只是靠着前期的魔性广告起头,论影响力,一旦有大iP进场,其他统统都要靠边站。别的不说,上个时空的月球人有多少?

    看着方熹的表情,安室有点意外:“你不生气?”

    方熹奇怪的看了眼:“为什么要生气。我创作出了抽卡游戏不假,但是这种游戏我自己也知道更适合的环境还是手机,而且我也清楚这个类型的游戏核心点在哪里,他们能将我的这个类型游戏发扬光大,我很高兴,不过跟鸿翼关系不大,毕竟我们现在早就开始了转型,一个月五六十亿日元的流水,看起来好看,但是对于现在的鸿翼来说,九牛一毛罢了。”

    看着方熹的态度,安室叹了口气,道:“佩服。”

    方熹继续领着安室往前走往前看,一边道:“也没什么佩服的,你知道我们鸿翼的游戏平台名字吗?”

    “鸿鹄。”比安室略带口音的中文更加圆润悦耳,方熹回头看了眼抢答的安室女士,点点头:

    “这是先贤庄子讲的一个故事,说的是鸿鹄非梧桐不止,非练实不食,非醴泉不饮,然后路过一个荒野,有一只麻雀看着远去的鸿鹄说:‘吓,你是想抢我的腐鼠吗?’”

    “web的市场,现在对于鸿翼来说,与腐鼠无异。”

    这大概就是老祖宗遗产多的好处,方熹拽过来一个典故讲了一遍,安室立马懂了,这下才恭恭敬敬的道:

    “佩服。”11



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