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头号游戏设计师 第二百三十六章 大人也要做选择(2/2)

戏。”

    方熹沉默了一下,自己消化了一下这个消息:

    “只要结尾足够精彩,观众们就会忘记前面的演员?”

    那边的人轻笑:“就是这个道理,为了让两家的玩家别争执起来,我们还需要发一份联合声明。”

    ……

    于是简单的合作就此谈成,方熹对这个有点猝不及防的感觉,虽然上次去参加e3的时候就说自己迟早也要有自己的厂商日:但当时自己也知道,想做厂商首先就是要有不错的市场占有率的游戏主机,而现在呢,索法一家独大,任氏和微软靠着自己的某些独占苦苦支撑,自己现在归根结底只是一个开发商而已,说要有自己的主题日简直是说笑。

    而现在放在眼前的是一个机会,但同时可能也是一份制约,自己游戏如果选择了阿任,那么就可能势必要放弃掉另外两家——上个时空不乏全平台制霸的,但是还没有出现过跨主机同时首发的,而且即使先后上了不同的主机,优化也是一个大问题——每一家主机的架构都不同,针对不同架构的优化也是需要花费很大的成本的,如果一款游戏要上多个主机平台,先不说现不现实,单单每个主机平台的优化问题就足够人秃头了。

    而现在放在方熹面前的选择就是,选择任氏,就得放弃索法,这样的买卖是否划算呢?

    不过不管是否划算,方熹知道自己现在没时间纠结了。

    “算了,反正现在目前来说,鸿翼主力销售渠道还是Pc,主机只能算个添头,不要在意,不要在意~”

    说着方熹喊道:

    “小兰快给我进来!我们要和别的公司发表一份联合声明!”11



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