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头号游戏设计师 第二百二十五章 《汽车大盗》(1/2)

    “拿个锤子纸巾!”

    当他方老板是啥人?是那种偷偷看xiǎo diàn yǐng然后怕被父母抓到的小孩子吗?当然不是!

    这种时候就需要对陆婉淇做出的恶意的揣测义正言辞的给予回应!

    “我刚才只是打开电脑之后忽然在思考公司的未来,忧国忧民,感时伤怀。”

    方熹说的自己都不信,不过陆婉淇好像真的信了。

    “还在想索伦托的事情?”

    陆婉淇坐了下来,公司内部都猜测这件事对于方熹的打击很大,因为当时鸿翼参加的第一个游戏展就是旧金山游戏展,当时虽然因为规模小没人说,但是报道的几家媒体都提到了方熹和索伦托一见如故,并且合作的非常愉快。

    所以现在公司都在猜测,方老板是不是第一次遇到商场上这些尔虞我诈的事情。

    这个方熹当然要否认,一个索伦托就想打垮方熹的斗志还太早了一点,而且……

    “索伦托的两面三刀比并没让我感到意外,我早该将他和他那些愚蠢的同僚全部拉上黑名单。”

    “他们想终结鸿翼的统治,北美市场太过重要,是他们的基本盘。”陆婉淇接道。

    “说得好,但这毫无意义!”

    “索伦托或许觉得时机已经来临了。”

    方熹摇摇头盖棺定论:

    “他这是自寻死路。”

    娱乐时间结束,陆婉淇也问起了来的正意:

    “最近几家工作室你可能需要约谈一下,你就给了他们一个笼统的目标,现在几家工作室都反映有部分的问题不清楚,这些估计只有你才能解答。”

    点头表示晓得,这也是方熹最近暂定的工作内容,不管国内还是国外,工作一年,过年都往往是最重要的时候,对今年的工作做个总结,对来年工作做个规划,最重要的当然还有根据一年的工作总结来发最重要的奖金,这是所有人都惦记的事情。

    今年一年时间里鸿翼增加的工作室并不少,所以方熹之前也已经决定了要在圣诞节前后正式的走访一遍,对工作做个摸底。

    典型的比如父母在欧洲给自己买的那个工作室,到现在都还没见过方熹的面,而方熹已经在心里给他们安排了新的工作,这不在年前见个面就太说不过去了。

    还有比如说鬼车工作室,在十二月初陈宇那边派出的法务团队终于将芝加哥那边的股权转移交割完毕,也就是说奥格他们正式是鸿翼的员工,而关于新项目上,奥格对于和方熹私谈时候说的《grand theft auto》非常上心,作为一个在芝加哥这个罪恶之城,伴随着暴力和犯罪长大的一个心地善良的程序员,奥格对于方熹说的展示一个罪恶都市的说法非常感兴趣。

    因为无关好恶,虽然罪犯和黑帮让芝加哥“声名远扬”,但是同样也在某种意义上成就了芝加哥,世间从来就没有那些非黑即白的因素,对于一些人来说,想要实现自我价值,就只能通过芝加哥的街头一个方式,而奥格在听方熹说过建议之后,心里就一直蠢蠢欲动。

    所以在工作室由snaiFKL正式改名为中文的“鬼车工作室”之后,奥格,狄龙,哈诺三人也正式向鸿翼提交了关于《grand theft auto》的想法提案。

    而比较好玩的是鸿翼这边接到三兄弟的提案之后,工作人员简单的自己做了个翻译,摆在了方熹的案头:

    芝加哥鬼车工作室游戏提案:《汽车大盗》

    方熹看到这个封面的时候还惊讶了一下:奥格他们这游戏名字,难道是想做模拟游戏?直到翻开之后,方熹才醒悟:啊,gta啊。

    奥格三兄弟做的草案还算比较潦草,只是表达了一个想做沙盒游戏的想法,并提到了这是来自于方熹的提议,还说了关于写实犯罪游戏的风向的问题的担忧。

    话里话外就一句话:我们一个工作室搞不定这个,求总部派人帮忙啊!

    下面小弟找方熹要人,方熹就只能找小兰要人了,而小兰现在基本都躲着方熹走了,不然遇到就要被问招人的问题,小兰也头大。

    方熹上学时候有一句描述华夏现代社会矛盾的话修修改改放在这里也能用:

    “鸿翼现在的主要矛盾是全球人民日益增长的游戏需求和鸿翼落后的生产力之间的矛盾。”

    说白了就是现在市场增长速度过快,而鸿翼的扩张速度又太慢,名副其实的幸福的烦恼,方熹为什么购买国外的工作室?因为华夏的市场暂时真的无人可用……愿意依托鸿翼的游戏人才早就已经进了鸿翼,不愿意进来的一时半会也招不进来,另外毕业季的校招鸿翼也已经进行过一次,离下一次校招还有至少四个月,所以最近



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