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头号游戏设计师 第一百九十五章 GTA的提议(2/2)

稍微说的多了点。

    “后来我发现电子游戏做起来复杂,但是好玩,而且芝加哥实在是一个能激发人灵感的地方。”

    那是,方熹心说,出门买个菜可能兜里都得揣把qiāng,简直是现实版的赛博朋克。

    “所以我们就在这里招募兴趣相合的人,一起成立了工作室。”

    “我们的梦想就是能做出像求生之路这样的游戏,而且我们当时都说,如果求生之路中的浣熊市能按照芝加哥来设计,那就更好了。”

    说道这个方熹沉思了一下还是认真回答道:

    “求生之路当时主题是侧重于灾难,所以浣熊市是代表了人类所有美好的东西,亲情,爱情,健康完美的城市,保护伞公司是完全的反面,这样丧尸将浣熊市毁灭,玩家们的触动比较大。”

    “我反而觉得,芝加哥是个完美的的灵感迸发的城市,这个城市应该有属于自己独特的历史,有属于自己的故事。”

    说到这个奥格也深有感触,美国千禧年以后发生的大型qiāngji案基本都和芝加哥有关,现实中的罪恶之城真的不是吹的,这座城市从血脉因子中就和这些东西密不可分,奥格甚至想起了自己的爷爷,据说自己爷爷曾经厌烦了捕鱼生活,到芝加哥的大街小巷中闯荡,结果消失了五年之后再回来时,少了三个脚趾,身上多了几个qiāng眼,手指头也断了两根,从此对那段经历讳莫如深,这些也都是属于洛杉矶的历史。

    “你们不妨试试,以这个城市为舞台,讲述一个黑帮的故事,至于名字嘛……你觉得《grand theft auto》这个名字怎么样?”



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