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头号游戏设计师 第十七章 核爆式营销(1/2)

    和陆婉淇聊完之后,方熹回到了公司。

    陆婉淇依然要去研究方熹手写的那个策划案,准备做一个基础的数据模型出来试试效果,和方熹的一番聊天后,虽然依然对方熹说的自己当老板心存疑虑,但是至少开始有了点干劲。

    方熹则是要准备下午的会议,上午确定了游戏本身的制作,而下午则是这个游戏的重头戏,前期宣发的准备。

    回到六楼后,方熹直接进了自己的办公室准备,然后让小兰把运营部门的负责人找来。

    过了一会儿,一个斯斯文文的年轻人敲响了方熹的门:

    “方总监,你找我?”

    方熹站起来示意了对方坐,随后自己也坐了下来。也这时候,方熹才发现这是自己第一次和运营部门的人打交道,想起来之前问小兰的信息,方熹道:

    “我们之前可能没打过交道,不过接下来公司的下个游戏成功与否和你们运营部门关系很大,之前我我听我父亲对你赞不绝口,他认为公司之前有几款游戏的成功和运营部门的关系很大,所以我们还是先认识下吧,我是方熹,接下来公司项目的负责人和总策划。”

    坐在方熹对面的年轻人也开口道:“柳海,算不上厉害,之前对公司上几款产品的宣传,恰逢其会罢了。”

    方熹点点头,不骄不躁,难怪父亲对他赞誉有加,和他相比,挂了后勤虚职的自己的那个二伯简直一无是处。

    “我之前把我们下一款游戏的特点总结发你邮箱了,你这边有没有什么想法。”方熹发问道。

    柳海则显得从容不迫,似乎早就在心里打好了腹稿,侃侃而谈:

    “方总监发我的电子版的策划案我详细看了,方总监对于游戏的总结的很清楚,免费,易上手,几乎不需要配置是这个游戏的最大优势,而关于游戏的玩法方面我个人不了解,宣传也很少能用得上这方面,所以我们暂且不谈,而明白了游戏的自身特点,那接下来就是做市场调研,明白自己的游戏的具体的目标群体,然后根据目标群体制定具体的营销策略就行了。”

    方熹点点头,虽然策略看起来没什么出奇的,不过自己给的相关东西也不多,这样恰好说明柳海确实是个相当稳重的人。方熹边想边开口道:

    “柳主管,不知道你听说过,核爆式营销吗?”

    “核爆?”这一刻的柳海显得有点迷茫。

    “核爆。”方熹点点头,“一点开花,迅速辐射,传播范围广,传播能力强,不依靠日积月累的口碑,只求迅速,让话题的传染就像是核爆过境一样。”

    柳海听了方熹的详细说明之后也迅速进入状态:“听起来是个很好的宣传策略,迅速抢占热度,也就是不管是好名还是恶名,只要让别人知道就行,这样话题传的开了,总会有人来试水。但是这样的话广告费的花费会很大,公司现在.........”说到这里柳海有些欲言又止,他也不知道接下来该直言无忌还是不揭伤疤。

    不过方熹显得无所谓,点头道:

    “你的顾虑也有道理,我们公司现在的预算是不太够,如果如你想象的网络广告和实体广告漫天挥洒,我们这些预算当然不够玩儿的,但是这次广告我们就做网络的。其实,核爆式营销还有另一个名字,你知道吗?”

    方熹也根本没让柳海回答的意思,自顾自的说道:

    “病毒式营销,就是要用让营销的过程像病毒一样,一个传染两个,两个传染四个,这样累积之下,每个看了广告的人都会变成我们的广告,他们本身或许不会对这个游戏感兴趣,但是只要广告足够巧妙,他们会自发的把这个广告带给下个人,这样很快也能覆盖绝大多数的人。”

    “而如何让用户心甘情愿的自己传播广告?第一点,一定要贴近用户,也就是要在各种社交媒体上宣传,第二就是要让这个广告足够的xǐ nǎo,不管是设计的巧妙,让用户惊叹,还是设计的让用户收到恶感,然后去找朋友一起批判,都可以,只要这个广告能让他们去找自己的朋友谈论。你明白了吗?”

    方熹转头看向柳海,柳海还停留在一脸懵逼的状态,随后迅速回神道:

    “方总监你说的很明白了,我会回去和我们部门好好商量下,尽早给方总监一个草案过目。”

    方熹点点头:“游戏的demo版本预计一个月内就能出来,你们这边也同样,方案第一个月必须定下来,接下来还要联系各种媒体和资源,我们的时间很紧迫,去吧。”

    柳海点点头,然后脚步急促的出去了,方熹刚才的那番话对他触动不小,虽然方熹说的不是很专业,但是对于广告专业的他来说,却无比清晰,这是一个新的营销方式!

    虽然过程可能不被用户所喜欢,但是对现在的鸿翼来说



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