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头号游戏设计师 第一百三十五章 华夏游戏领军人(2/2)

投资协议”,现在虽然约等于一张废纸,但是情谊还是在的。

    “oK,没问题。”想了想方熹还是顺口解释了下:“今天那是个意外,我当时不知道他还开了直播。”

    电话那头水然的声音透露着一股疲惫:

    “我知道,如果是专业的来说,肯定会引导你说一下这个大型DLc和一般的DLc有什么不同,主要的卖点,其中的新技术,新剧情等等卖点。但是新闻上只有你没头没尾的一句话和很多记者自己的揣测,我就知道多半是意外透露。”

    “行,水大主编不愧是专业的,现在国内应该深夜吧,你还是睡吧。”

    水然哼了一声:“如果不是你这个意外,我今晚也不会半夜爬起来跟你打电话。”

    现在的新闻竞争这么激烈的吗?方熹嘀咕了一句,直接问出了自己的疑惑:“影响有这么大吗?”

    那头的水然可能因为没睡好,脾气有点大:

    “你真的是老板吗?你不看你们的新闻的吗?”

    “你们今年玄鸟工作室开启之后,北美的杀戮星球已经卖出去了一千三百万份,这是第一款在美国市场取得胜利的东方游戏,你们鸿翼今年的e3之旅,新闻界的很多人视为是东西方游戏界最有力的一次碰撞,目前来说,想看你们笑话的人和你们的粉丝一样多。”

    “所以你们今年最好有拿得出手的东西,不仅仅是我们,东京的游戏记者已经有人在跟我打听你的联系方式了,韩国新加坡页游,你现在算是东方游戏界的半个代表,有点自觉。”

    水然说完就挂了电话,方熹看着黑黝黝的手机屏幕,上面映照出来一张年轻的面庞。

    “嘿嘿,本该如此。”



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