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头号游戏设计师 第一百三十二章 圣修会研讨(1/2)

    四月的北阳市已经有了点夏天的味道,方熹和陆涛在走廊上把关于永恒的单机版的事情给定了下来。

    说是单机版,但其实就是训练模式和一个能自己玩的人机模式,这些也费不了什么事情,但是能完美的赌住e3官方的嘴,所以方熹和陆涛合计了一下:可以搞!

    而在即将到来的六月份的e3上,永恒只是前锋,真正重要的依然还是刺客计划。

    最早从临京大学过来的一批研究生方熹给出于某种恶趣味,给几人的的工作室直接贴上了圣修会的牌子。

    四月中旬,圣修会的负责人陶俊毅——等等,这个名号听起来也太帅了太中二了。

    总之,陶俊毅给告诉方熹,第一阶段的历史已经梳理的差不多了,可以着手编撰游戏世界历史了。

    三皇五帝太早,战国是一个很合适的时代。

    而方熹也很担心一部游戏是否能将自己心目中的战国表现出来?因为战国的实在是太璀璨的一个时代。

    愤懑的屈原留下了“长太息以掩涕兮,哀民生之多艰”。

    老子李耳骑牛东去,留下了传唱千古的《道德经》。

    廉颇蔺相如的将相之和,孙膑庞涓的意气之争。

    太多可以传唱的诗篇,太多可以书写的人物,方熹第一时间感觉到的只有头大,然后大概就是无穷的兴奋了。

    这一作方熹暂时还是打算第一作依然是要做沙盒,虽然沙盒游戏在有些方面的表现乏力,不过它依然是玩家们认识一个世界的最好的方式。

    “我希望”方熹依然用了老姿势,双手压在桌上,身体前倾,表示对于这件事的重视。

    他此时正在面对着这群临京大学来的“圣修会”的成员们。

    “我希望诸位能对春秋战国倾注进足够的感情。”

    “我们是编撰游戏历史,但是并不是改写历史。”

    “所以在专业性上,我会尊重你们,同样的,我也希望你们能给我尽量还原出来这个迷人的璀璨时代。”

    “所以这段时间我想辛苦诸位写一些支线故事。”

    方熹斜眼示意一下,陶俊毅随即将鸿翼内部编撰的一些简单的关于撰写支线任务的教材发放了下去。

    “这是一份关于怎么编写支线任务的简略说明,你们只需要按照格式将任务线涉及的人物,对话,关键道具等编写进去就行。”

    “我不要求你们表达什么zhēn shàn měi,你们,诸位,诸位圣修会的第一代成员。”

    “你们在研究历史方面是毫无疑问的专家,所以我希望你们编写主线历史和支线剧情的时候,也能遵循你们的专业性,不美化这个时代,也不丑化这个时代,这个时代毫无疑问是英雄的时代,但是这个时代的平民过的也毫无疑问形同草芥。”

    “我们做的就是要将这个时代彻底还原,而关于这个时代的思考啊,影响啊,引导啊。zhēn shàn měi什么的啊,我建议,去他娘的。”

    “圣修会”的诸位面面相觑,他们也是第一次和方熹近距离接触,第一次领略到这个年轻的董事长身上的朝气。

    “所以我想说的就是,诸位来给我还原出来这个2200年前的时代,而我,把这个时代做成游戏展现给你们。”

    “圣修会”的诸位研究生点了点头,方熹已经说的很清楚,而且很美好了,他们再学校时候遇到过不计其数次的要他们再写某个时代的时候发现xxx的光辉,表现xxx的精神,但是对他们来说,历史其实就是历史,历史必然要尽量客观不能带有主观,而这个要求现在居然在一家做游戏的公司得到了满足,让诸位研究生倍感荒谬。

    会议并不复杂,和圣修会约定好关于支线剧情的设定时间之后,方熹就起身离开,随着e3愈来愈近,方熹就有愈来愈忙的感觉,但是方熹和陆婉淇聊过之后,陆婉淇觉得这是方熹心中的焦虑感作祟。

    “你该忙一点和e3无关的事情,虽然你表现的对e3很无所谓,但是你内心应该是对这个展会无比重视的。”

    这是陆婉淇的“诊断报告”。对于这个方熹并不否认,随着他和国内的其他游戏公司掀桌子,e3的成功就变得非常重要。

    东煌等几家公司在沉寂了一段时间之后,在媒体上展开了疾风骤雨般的攻势,让方熹倍感厌恶之余,也觉得像是吃了苍蝇一般恶心。

    扒皮私生活,找他大学时候的污点,甚至方熹在某个游戏媒体上知道自己大学时候交了二十多个女朋友,只能叹一句劲爆。

    整个游戏界都颇有在等方熹站出来发声的意思,然后他们就可以抓住方熹的痛脚好好的大骂三百回合,不过对于这些方熹



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