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头号游戏设计师 第十一章 玩家们的愿望(1/2)

    第二天一早起来的方熹就收到了服务器发来的消息:

    “叮,《杀戮星球》玩家人数到达五万,玩家心愿汇总功能解锁,请查收玩家心愿,早日优化游戏,提升玩家的游戏体验。”

    玩家心愿?方熹一脸疑惑的触碰死神u盘,脑袋昏沉之间就到了死神u盘的内部空间。

    依然是熟悉的昏暗的星空,漫天的黯淡星辰似乎在提醒着方熹他的工作进度目前来说依然没什么变化。

    目光投降里自己最近的一颗赤红色的小小的星球,这个就是《杀戮星球》的本体星球了。

    伸手虚握这颗星球,拉到自己面前,《杀戮星球》的基本资料都浮现在了自己的面前。

    首先是上次进来时候就看到的玩家统计数据页面,最上方的总玩家数量已经不同于上次进来时候大大的0,现在已经跳动到了50093这个数字,而且这个数字还在以缓慢的数字慢慢增长中。

    而点开玩家分部这一项,方熹的眼前浮现了一个淡蓝色的地图投影,而在这个地图上面,华夏的土地上浮现了星星点点的红色,其他地方则还是依然一片淡蓝,内容简单明了,方熹也是明白了,红色代表的应该就是这款游戏的玩家所在,目前来看,这款游戏的影响力依然还是仅限于华夏国内。

    不过让方熹头秃的是他根本想不到这个功能有什么大的作用。

    而最后就是今天新出现的功能区块了:玩家心愿统计。

    依然需要点开才能查看,方熹点开之后瞬间惊了一下,自己的整个身前瞬间被密密麻麻的文字流所填满,仔细看去,密密麻麻的似乎全是玩家们玩游戏时候内心的想法:

    “这款游戏的制作人是天才吧我靠!游戏真的这么小的!”

    “omg!游戏制作人是魔鬼吧,这种算法真的是人类能做到的?”

    “游戏不错,可惜糙了点,要是能再有点别的功能就好了。”

    .............

    方熹瞬间惊到了,看名字以为功能简简单单,结果居然这个强力的嘛?就是可惜收集到的信息太过杂乱,要是能分门别类一下就好了。

    仿佛感受到了方熹的内心所想,面前瀑布似刷屏的信息流开始慢慢消失,随之出现的是一个个分门别类的词条:

    “出现次数最多的想法。”

    “最具有建设意义的想法。”

    “最舔狗的想法。”

    “最让你无地自容的想法”

    ..........

    方熹瞬间惊到了,这是什么智能的算法啊喂,最舔狗的想法是个什么东西啊喂,好想点开看看!而且还有什么最让人无地自容的想法,这是专门用来打击我这个制作人的吗?

    虽然很想看看舔狗想法里是怎么吹彩虹屁的,但是本着实事求是的想法,方熹在脑海中构思道:“给我过滤出来出现次数最多且对游戏有建设意义的三条想法。”

    这次眼前的词条也开始一条条隐去,然后出现了三行字幕:

    “希望游戏中能加入联机功能。”

    “希望游戏中能出现积分榜系统。”

    “希望游戏中能出现更多样的武器和道具。”

    方熹恍然,看来这个游戏已经开始有了一部分自己的粉丝,开始希望这个游戏能做的更好了。

    自己最初做这个游戏的目的确实是为了技术的展示,《杀戮星球》的原型《kkrieger》其实有96kb大小,而自己依赖死神服务器的能力对此进行了优化,极限的压缩到了64kb的大小,但是这个游戏的初始目的既然是展示技术,那么就自然不会太过在乎玩家的游戏体验,所以无论是自己的《杀戮星球》还是原版的《kkrieger》都很纯粹的是一款游戏,没有联机,没有升级系统,没有一切会导致系统冗余的东西,但是没想到这个游戏在这里居然开始有了一系列的粉丝?玩家们的愿望,接还是不接呢?

    离开死神服务器的空间,方熹依然在想这个问题,而这时候,手边的电话响了。摁下了通话键,话筒中传来了银铃游戏陆涛爽朗的声音。

    “方老师别来无恙,不知道这两天有没有时间出来吃个饭呢?这次依然我做东。”

    “客气客气,我这边现在已经不在海方市了,请客的话记账吧,我下次去海方市了让你补上。”

    方熹开玩笑道,随后说道:

    “有啥事直接说吧,我估摸着陆总监你现在也是上班时间吧。”

    陆涛哈哈一笑:“方老师快人快语,我这边也就直说了,上周我们开始代理的方老师的游戏《杀戮星球》,老实讲销量有点突出我们的预估,我们



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