ops8小说 > 网游 > 头号游戏设计师 > 第一百零一章 传送门开播(感谢我飘的就像RNG大佬的打赏)

头号游戏设计师 第一百零一章 传送门开播(感谢我飘的就像RNG大佬的打赏)(2/2)

br>
    “疑车无据,请求支援!”

    果然如阿风所说,进入游戏之后,就是破败的城市,正在倒塌的大楼,还有一个正在提醒玩家赶紧逃离的人工智能。

    “这个东西是人工智障吧?”

    “说话颠三倒四,不停冒火星,是你吧,智障球!”

    “不过联系到主播前面说的人工智能的坑..”

    “元芳,你怎么看?”

    “大人,且看我星爆弃疗斩!”

    一番简单的讲述之后就是常见的熟悉操作的环节,简单来说就是让你明白怎么走跑跳还有点鼠标,顺带还过了一段简单的剧情,让玩家明白这个人工智能造成的威胁多么大,最终引入公司的测试程序。

    对此弹幕也是议论纷纷:

    “前面不是说了是类似末世的吗?”

    “对啊,这个剧情前后怎么觉得不太搭。”

    “此处必有蹊跷!”

    “元芳,你的反射弧也太长了。”

    三个关卡方熹的设置上也是循序渐进,第一关基本就是教学关卡,认识怎么使用传送qiāng,还有墙壁的差别。阿风基本操作着直接完成。

    第二关就开始有对于传送qiāng和地形互动的提示,比如头上脚下开门的无限下落加速,这关稍有难度,但是阿风简单思考了一下也成功过关。弹幕纷纷赞美:

    “这种关卡真的有意思,我开始感兴趣了。”

    “喜欢您就买呀!”

    “不过看bD搜的说这个游戏其实很垃圾啊。”

    “bD是什么垃圾,爷笑了。”

    “建议楼上顺便搜下关键词bD和鸿翼恩怨,碎你三观!”

    “歪楼了歪楼了,还是说传送门。”

    “传送门还说什么,问就是买爆!”

    直到第三阿风开始卡了一点,从这一关开始玩家需要和传送门的经典道具,立方体进行互动,某种意义上来说立方体就是玩家的伙伴。但实际上这关也是立方体的使用教学,在失败了两次丧身毒水以后,还是成功过关。

    结束的阿风有点遗憾:“我觉得我刚进入状态呢,我告诉你们,别问,问就是买抱爆。这个游戏的关卡社设计是真的有点东西,我要对这个游戏的设计人重新评价了,以前就觉得他做杀戮星球是个秀技术的,结果没想到还能秀关卡设计,兄弟们别问了,问就是建议买爆!”

    “鸿翼那边还赠与了我十份传送门给大家抽奖,阿风今天就大气点,自己追加90份,凑足100份,弹幕抽,就当庆祝国产也有这种好游戏了!”

    电脑前的方熹摇头笑笑:“小兰,你用我的号去给他打赏一波,别让别人觉得鸿翼小气了。”

    “好嘞。”

    “还有,这个阿风,有点意思,以后列为第一合作对象吧。”

    小兰领命去找谷沁拨款去了。



请下载app访问,点击下载app