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神豪做游戏 第九十五章 合作!(1/2)

    玩家们在lùn tán里知道了牧尘这厮居然在半夜12点的时候就开放了塞尔达传说的下载之后,都jio得自己受到了欺骗。

    说好的9月6号,结果却是在半夜,这特么谁顶得住!?

    emmm,那些在半夜里就下载了游戏的玩家们表示,这真的是顶不住,一个没忍住就修了一晚上的仙,然后大清早还得顶着一双布满血丝的眼睛去上班,简直不要太爽

    此时,牧尘也同样是顶着个黑眼圈坐在办公室的椅子上听着刘金汇报。

    “牧少,到目前为止,塞尔达传说已经售出了近五万份了,与此同时,增长,咱们的存货可能之后会不够,会不会对之后的销售有所影响?”

    刘金看着手上的数据表,语气带着有点焦急的说道。

    “没事,按部就班的来就行,咱着急也没有用嘛!

    再说了,老刘你要相信林克和塞尔达那凄美的爱情故事,是肯定能够引起玩家们的共鸣的”

    听着牧尘那一本正经的胡说八道,刘金差点就信了。

    不过虽然牧尘是胡说八道的,但是刘金之后想了想,也觉得确实没什么好担心的。

    毕竟塞尔达传说从晚上12点到早上8点左右,就已经卖出5万份了,也没什么可担心的,刘金之前那么焦急,也是下意识的一种危机意识吧。

    9月6号,塞尔达传说:旷野之息发售当天的销量便达到了五十万份之多。

    7号,销量继续走高,全球销售量达到了一百三十万份。

    在之后一个月的时间里,塞尔达传说的销量直冲到了七百多万。

    这一数据一出,顿时就震惊了游戏业内所有的公司或者工作室。

    特别是美利坚和扶桑的游戏厂商们,他们对塞尔达传说的这个销售数据简直是无法理解的。

    这两个地区,一个作为掌机游戏的发源地,一个是让掌机游戏发展至鼎盛的地区。

    但是,他们都一度认为掌机游戏已经是游戏行业里面的夕阳分支了。

    最为直观的例子就是之前曙光娱乐收购的扶桑天堂株式会社。

    他们曾经一度凭借掌机游戏成为全球游戏届的霸主,但是因为随着时代的发展,掌机游戏逐渐的被pc游戏和手机游戏给取代,如今只能被曙光娱乐所收购。

    所以,这些老牌掌机游戏厂商都一度认为掌机tch上的掌机游戏是没有前景的。

    即便此前超级马里奥-奥德赛取得了很好的成绩,但这些人还是固执的认为,这个数据是因为曙光娱乐大本营所在的夏国市场过于庞大,所以才取得了不错的销量。

    然鹅这一次曙光娱乐的新游戏,塞尔达传说:旷野之息,彻底让这些曾经的掌机游戏霸主们目瞪狗呆了。

    一个月七百万是什么概念

    这些人的数学也不是体育老师教的,他们这一次算是彻底领教到了来自曙光娱乐的戏的威力了。

    随即,这些人心里顿时便有了一些不太成熟但是又有点大胆的想法。

    既然你曙光娱乐的掌机能全球大卖,那我们这些老牌的掌机游戏厂商是不是也可以在掌机游戏领域里面嘿嘿嘿了?

    他们一部分比较保守公司的想法就是:就算我们做不出来像你曙光娱乐那机出来,但是我们可以做掌机游戏来挣钱啊。

    到时候和曙光娱乐的掌机也是有得赚的。

    而另外一部分心有猛虎的公司,他们就想得更多了。

    在这些人看来,如果真的因为曙光娱乐让掌机游戏领域能得以复苏,那他们便想着趁此机会,自己也研究一款新型掌机出来,借此让公司恢复曾经掌机时代的荣光。

    然鹅,要是牧尘知道了这些人的想法,他表示都不想说话,甚至还有点想笑。

    掌机可不是那么容易做的,特别是在这个掌机已经没落了不知道多少年的时代,想要开发出一款让大众玩家们都接受并喜爱的掌机,可不是一蹴而就的。

    不过,这里牧尘却是忽略了一点,那就是电子游戏产品市场也是有分级的,掌机这种游戏机也是。

    高端的电子游戏产品,但不是所有玩家都能够花上一千多rmb去买一个游戏机的。

    甚至可以说大部分玩家都不会去买这样一个比较昂贵的游戏机。

    所以,相对应的中低端电子产品肯定会有市场的。

    emmm,因为我们的牧大少忽略了这一点,导致曙光娱乐在之后的中低端掌机市场中的占有率丢失了不少。

    与此同时,在夏国魔都的一处酒店里,薪火游戏公司的老总,马藤,和一个金发碧



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