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游戏竞技时代 第388章 技术活(1/2)

    《热血传奇Ⅱ》、《第五大陆》、《江湖Ⅱ》三款超大型网游相继公测,上千万玩家涌进三款游戏中,不过因为都是角色扮演游戏,质量都不差的三款游戏展开抢人大战。

    怎么为自家游戏争抢玩家,这可是一个技术活。

    第一步,宣传自家游戏的特点。

    《热血传奇Ⅱ》是《热血传奇》续作,《热血传奇Ⅱ》继承《热血传奇》玩法,玩家们在游戏中主要就是战斗,与怪物战斗,与其他敌对玩家战斗。

    另外《热血传奇Ⅱ》在《热血传奇》基础上稍微增加一些剧情任务,不过这一点并不重要。

    简单的说,《热血传奇Ⅱ》的游戏特色就是简单、热血、爽。

    《第五大陆》游戏世界是魔幻背景,有着复杂的职业体系和技能体系,也有着庞大的剧情任务,玩家升级以做任务为主打怪为辅,这些都是《第五大陆》的有些特点。

    而《江湖Ⅱ》,《江湖Ⅱ》是《江湖》的续作,最大的特点就是游戏是武侠类型,武侠游戏不管是单机还是网游,都是以剧情任务为主。

    最重要的《江湖Ⅱ》是一款百万玩家同服的超大型网游,足以将沉浸在其他武侠类型单机游戏和网游的玩家吸引过来。

    三款游戏又各不相同的游戏特点,按照游戏特点,玩家们会按照自己的喜好选择游戏。

    第二步,吸引网游公会入驻游戏。

    对于网游来说,网游公会是一个需要重视的玩家群体,基本上每款网游都会有新的网游公会诞生,同时网游公会的入驻能够让普通玩家看到这款游戏非常有吸引力,连那么多有名的网游公会都被吸引过来,普通玩家更要进入游戏看看。

    吸引网游公会入驻主要有两种方法,第一个是游戏比赛,第二个是以福利吸引。

    自从网游公会开始正规化,众多网游公会将“收益”作为主要目标,官方举办的游戏比赛就是网游公会获取收益的一个地方。

    官方要提前亮出自己这款游戏会举办多少比赛,会拿出多少东西来奖励给获得名次的参赛选手。

    众多网游公会一看,咦,这款游戏奖励多,看上去游戏也不错,嗯,咱们公会就转战这款游戏了。

    当然,这种的主要是中小网游公会,大型网游公会有资格被游戏开发商主动发出邀请,给予多少多少福利,大型网游公会才会思考是转战这款游戏,还是建立一个分会过去,又或者对这款游戏没有任何举动。

    网游公会有向着电竞俱乐部发展的样子,电竞俱乐部有着大量的粉丝,网游公会也开始有着大量的粉丝,一旦某个网游公会转战其他游戏,可能会有一部分粉丝被吸引过来,这就是目前网游公会的重要作用。

    之后还有第三步、第四步什么的,主要目的都是为了让自家游戏拥有更多的玩家,只要拥有足够多的玩家,游戏质量还不差,玩家之间互相宣传都能继续吸引大量玩家进入游戏。

    在星火游戏、银河游戏、巅峰游戏三家公司的宣传,《热血传奇Ⅱ》、《第五大陆》、《江湖Ⅱ》三款游戏都获得大量玩家,证明三款游戏是成功的作品,让一众游戏公司羡慕嫉妒恨。

    甚至有游戏行业从业者认为这三款超大型网游的品质一般般,他们也能开发出这样的超大型网游,只不过这三款超大型网游赶了一个好时间,市面上超大型网游比较少,目前也只有四款超大型网游来分蛋糕,就算非一小块,也能吃到饱。

    要是市面上超大型网游的数量大大增加,玩家们会挑花眼,一款超大型网游也不可能这么快就火爆起来。

    这一点和单机游戏不同,单机游戏的寿命非常短,网游的寿命却长达数年。

    当初网游时代刚刚开启的时候,星火游戏率先推出的网游都非常火爆,引领网游时代,之后银河游戏、巅峰游戏推出的网游也许多众多玩家。

    但是网游时代开启几年之后,市面上的网游数量大大增加,“随便开发一款网游就能赚钱”的情况再也不可能出现,市场开始激烈竞争,成功者上,失败者下。

    接下来超大型网游预计也是如此,多家大型游戏公司都立项超大型网游,几年后这个市场也将激烈竞争,其他游戏公司就更难以参与进来。

    银河游戏和巅峰游戏的高层们几乎都感受到这一点,心中都在庆幸提前几年时间开发超大型网游,几年的优势,虽然和星火游戏比不得,但是自家的收益也不会太少,起码比现在才开发超大型网游的游戏公司们好得多。

    想一想三、五年时间后,更多的超大型网游面世,玩家群体一直在增多,却无法让所有的超大型网游都收获足够的玩家,真是一步落后步步落后。

    不过想到三、五年后出现更多的超大型网游,银河游戏的



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