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我,移动通讯之父! 第52章 再度暴涨的下载量,爆炸的..(1/2)

接下来朱丽的汇报,重要性就不是那么多了。

不过,经过这一周左右的发展,微讯的下载用户从800万已然飙升到了1500万,也就是说在以上一周的时间里,每一天用户的下载量都达到了百万!

可别小看日均百万这个数字,这可意味着每天有上百万的用户在浏览这款软件,并且将它下载。

随着微讯的用户达到了1500万。微讯会员的充值也达到了惊人的1500万日均。

也可别小看这1500万的日收入,对于任何一家企业而言,能达到日均1500万的收入,这已经是一流的企业了,更不要说是一个仅仅成立只有两三个月的公司而已!

其实在朱丽汇报微讯发展情况的时候,连叶青也是吓了一跳,要知道,微讯到现在也仅仅发展了几个月而已,能达到这样的程度,虽然是和他的眼光是离不开的,但和他的团队的贡献也是离不开的。

原本叶青是准备在两个月后,再进行其他方面的拓展,但现在看来,他的拓展计划要提前了。

是的,要提前了!

其实对于微讯即将走的路,叶青也是有自己的规划的。

他的规划其实很简单,也就是依托于微讯庞大的用户量,以微讯庞大的用户量为辐射为基准,向其他行业辐射,比如金融、教育、娱乐、网上银行等。

别的不说,光是网上银行这一块就是大有可为!

举个例子,假设微讯的用户只有5000万人,这5000万人每天都使用微讯进行转账交易,进行刷卡,可想而知,这5000万人所产生的流水是何等的恐怖。

要知道,在金融界1000元在一个渠道停留7天的话,那么它就会产生2000块钱的利润,在这7天内各种金融机构将会用这1000块钱做承做杠杆交易,最终达到20%的盈利。

而这也是淘宝为什么那么赚钱的原因之一,毕竟光依靠淘宝的买每一个单子,剩的零零碎碎的几块钱一个,是根本无法支撑一个淘宝网的运转的。

真正让淘宝网赚钱的是,用户打入淘宝网的那些恐怖的资金流水,使这些资金流水让淘宝网赚到了大钱,而这个也是事实上为什么阿里巴巴要推出支付宝的原因。

毕竟只有用户在上面存钱了,产生流水了,阿里巴巴才能赚钱!

微讯也是同样的道理,只要用户发展到5000万,叶青就自信,每日的流水可以达到过一亿,甚至好几个亿,其利润就可以达到好几个亿的20%!

不过叶青也知道,以眼下微讯的技术,是无法达到去做一个网上银行的,光是和银行打交易的那些成本运输就很高,更不用说他现在是没有技术团队去开发那个扫码功能的。

至于外卖方面也暂时不能做,以眼下地图和GPS定位系统都技术都未成熟,而且4G还没有到来,现在制作这些还为时尚早。

所以思前想后,叶青将目标定在了微讯的小游戏上!

可别小看这些小游戏,叶青记得前世就曾有很多厂家,专门制作那个忍者切水果之类的小游戏,一日之间敛财千万,非常的恐怖。

如果他微讯做小游戏的话,以微讯庞大的用户量作为导向,倒入小游戏之中,可想而知这小游戏将会产生何等的收益。

叶青是那种想到就去做的人,他办事根本不拖拖拉拉,想到这里,叶青便连忙敲打起了键盘,做起了一款叫做欢乐斗地主的小游戏!

是的,没错,欢乐斗地主!

在2009年的时候,互联网有很多对战平台都曾推出过斗地主这样的游戏,颇受到很多玩家的好评,尤其是06、07、08年的时候,欢乐斗地主更是风靡一时,直到现在都保持着很大的热度,可以说是一款全民游戏。

但这种全民游戏最大的缺点,就是和朋友之间的互动性不强。

斗地主往往都是和陌生人去斗,如果能够让微讯将欢乐斗地主的玩家联系在一起的话,那么欢斗欢乐斗地主将会焕发出另外一个春天!

对于欢乐斗地主的小游戏的程序,叶青可以说是再清楚不过,而且这一款小游戏其实对于很多技术而言都是非常轻松就能出来的,简简单单的做出了主要的结构和战略构想,叶青便连忙召集自己的技术团队,将这款欢乐斗地主的小游戏命技术团队们去做出来。

接下来的几天时间里,叶青不只是让自己的技术团队去做欢乐斗地主,像之前的跳一跳、连连看等之前曾经火热的小游戏都搬上了微讯!

至于这些小游戏,微讯将放在哪里?叶青也早有规划,那就是放在微讯的小程序里头。

是的,没错,小程序。

一款能够附着在微讯上的另外一种开放式的程序!

用户只需要登录微讯,就能够运行小游戏的小程序,在娱乐游玩的同时,小程序还会对用户的游玩进行评分排名之类的。

当然了,叶青稍后还会开放小程序的代码让更多的公司加入进来,参加小程序的编写。




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