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只有我不是npc 第260章 两个改变世界的人(下)(1/3)

    柳浪这么想的。

    如果这个世界只有一个玩家,如果这是一场游戏,早晚有一天,作为游戏唯一的参与者,会见到游戏的制作者。

    他见到了象征着黑色与混乱的游戏死神。

    至今却并没有见到另一个。

    如果这个游戏过于浩大,游戏剧情过于开放式,玩家的走向并没有办法线性的按照设计者的初衷来执行。

    这样很有可能会发生一些游戏以外的bug。

    让游戏没有办法正常结局。

    对于制作预言的两个人来说,可能都不希望看到这样的结局。

    这种情况下,游戏设计者,亲自参与游戏,对玩家进行指点,提示,或者说蛊惑,就是一种很正常的手段。

    柳浪原以为自己是那个唯一见过设计者的。

    元雾的梦境,他无法看到,但从元雾和铃衣的一些对话,柳浪预感元雾和自己一样,见过了设计者。

    甚至……

    两个游戏设计者,他都见过。只是他并没有如齐玉所言的,跟很多司狩一样,选择站队。

    他也没有像齐玉一样,摇摆不定,元雾赫然是有自己的打算。

    简而言之,他要创造第三种预言。

    在见过了世界各地的王权后,元雾通过很多人的记忆,了解到了宗教文化的兴起也发展。

    人们有时候需要一个神,这个神未必需要现身帮他们做什么事情,它们只需要接受凡人的供奉。

    三人成虎,这样的供奉一旦做的有模有样,人们就会自我暗示这样的神真的存在。

    女人的恋爱时喜欢有仪式感的活动。

    这样的习性,其实在别的领域,不分男女都有。

    好像只要在特定的条件下,做出特定的动作,说出特定的言语,就能实现某些愿望。

    元雾没有看不起这种制度,宗教文明是人类文明的进步体现,相反,他很在意这种制度。

    他只有二十四名骑士,和一个与他相依为命的少女。

    他不想率领千军万马去征战世界,让整个世界布满战火,最终征服全世界,他自信……只要扭转所有遇到的司狩的记忆,他可以做到这样的事情。

    亦如他所相信的,暴力可以解决一切问题。

    但暴力,不一定代表杀伐。

    在这样的奇特领域里,柳浪感觉到自己好像和元雾是一体的。

    仿佛知道他的心声,甚至……可以理解他的想法。

    历来的统治无法长久,国王换了一代又一代,可神佛,从来没有换过。

    但神佛从来不曾拯救世间。

    可如果有一天,这个世界真的有了神呢?

    拉斐尔是游荡在罗马,埃及,耶路撒冷的司狩,也去过更为东方的许多城市,他其实比马可波罗更早的去过遥远的东方。

    比起其他司狩不断修炼,拉斐尔更像是一个不务正业的艺术家。

    他游览各处,喜爱的不是各个地域不同的景色,而是那些风格奇特的建筑。

    他精通巫术,却没有足够的耐力施展。

    他精通各国语言,但没有人能够记住他。

    他精通阵法排列,只是从来无人雇佣他。

    他修缮的建筑有着跨越时代的美感,只是……没有人请得起他,也欣赏不来。

    做司狩对拉斐尔来说,唯一的好处就是……那些各国的女人们,在一夜风流之后不会纠缠他。

    他喜爱美酒与诗歌,将永生与孤独看作神明对自己的考验,直到有一天。

    他遇到了元雾与铃衣。

    一个足够他施展所有才华的伟大抱负,终于被他等到。

    “一个让全世界的人都朝拜的教堂?你还真是敢想啊!”拉斐尔觉得眼前这个男人是个疯子。

    于是拉斐尔的记忆里多了很多东西。

    并非是被修改,只是纯粹的添加。

    元雾希望这个修建者,能够拥有自由的意志,同时却也经历他所经历过的视角。

    “一个人类带着一个小女孩,去过这么多地方,还与这么多司狩交战过?”

    拉斐尔震惊。

    他以为元雾只是一个普通人类,但现在看来,元雾的出现的确是……有着划时代的意义。

    他从来不知道造物主一说,在这之前,也没有造物主的概念。

    “我该怎么称呼你?”

    “造物主。”




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